Изменение гаммы игры при помощи Reshade + Sweetfx 2.0
Установка
1. Качаем Reshade + Sweetfx 2.0
2. Распаковываем архив и копируем его содержимое в папку "Witcher 3binx64", рядом с witcher.exe
3. Удаляем SweetFX_Settings.txt в папке sweetfx.
4. Качаем настройки отсюда.
5. Переименовываем скачанный файл в SweetFX_Settings.txt и копируем его в папку sweetfx.
В архиве уже прописан этот пресет https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/25508/
PS Если игра вылетает при запуске или не запускается вообще, попробуйте следующий метод:
закрыть работающие с видеокартой программы, такие как Fraps, MSI AfterBurner и т.п.
Patch 1.03 changelog:
Improves stability in gameplay and the UI
Improves performance especially in cutscenes and gameplay
Fixes grass and foiliage popping that can occur after density parameters change
Improves Nvidia Hairworks performance
Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
Sharpen Postprocess settings extended from Off/On to Off/Normal/High
Improves menu handling
Improves input responsiveness when using keyboard
Corrects an issue with stamina regeneration while sprinting
Fixes a cursor lock issue that sometimes occcurs when scrolling the map
Generally improves world map focus
Corrects a bug where player was able to fire bolts at friendly NPCs
Corrects an issue in dialog selections
Corrects some missing translations in the UI
Minor SFX improvements -Blood particles will now properly appear after killing enemies on the water
Rostan Muggs is back
И вроде обещают в ближайшее время большой патч который будет влиять на графические настройки
Насчет еды и зелий да - в курсе что можно кушать из инвентаря. постоянно здоровье подхиливаю жрачкой после битв. Один раз во время боя подхилися водкой, как все поплыло а рядом утопцы)) ну и вы понимаете.... Не гуляйте люди добрые пьяными у рек.
еще вопрос - при медитации за счет алкагеста регенятся зелья. плюс другие нужные - лежат в инвентаре про запас (кошка там, белый мед и тд), а бомбы тоже алкагестом? это как-то нелогично
а вчера я покрутил случайно колесом мышки и вспомнил, что знаки можно переключить так. а не табом гребаным с этим меню, которое не всегда врубается и ты огребаешь по полной)))
Еще и каждый знак можно на кнопку забиндить (по умолчанию на цифры 3-7). Переназначить знаки по удобнее, которые чаще всего используешь поудобнее и гуд.
Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
анизотропка бесплатна со времен 3 гефорса
чего ее по умолчанию не включают?
а вчера я покрутил случайно колесом мышки и вспомнил, что знаки можно переключить так. а не табом гребаным с этим меню, которое не всегда врубается и ты огребаешь по полной)))
Еще и каждый знак можно на кнопку забиндить (по умолчанию на цифры 3-7). Переназначить знаки по удобнее, которые чаще всего используешь поудобнее и гуд.
да куда ж их там биндить еще, тут не успеваешь альтом и шифтом крутится), я в основном мечником, знаки так - на подмогу.. но чую надо будет вкачать что-то.
еще вопрос - при медитации за счет алкагеста регенятся зелья. плюс другие нужные - лежат в инвентаре про запас (кошка там, белый мед и тд), а бомбы тоже алкагестом? это как-то нелогично
Да, все одной бутылочкой регенится. Если после боя просел по нр сильно, допиваю остатки ласточки и медетирую часок для восстановления запасов.
так как Ведьмак умеет уклонятся по двойному нажатию клавиш движения.
опа вот это не знал, спасибо
так как Ведьмак умеет уклонятся по двойному нажатию клавиш движения.
опа вот это не знал, спасибо
Альт можно отвязать и пререназначить на что то другое,так как Ведьмак умеет уклонятся по двойному нажатию клавиш движения.
Ух ты! Вечером проверю обязательно. На альт даже не знаю что переназначить)
Я во время тренеровки с Весемиром открыл это,с альтом ИМХО очень неудобно.
С альтом это верно, жутко не удобно, хотел на доп клавишу мыши повесить, у меня их 2 штуки, окромя основных, так почему-то игра только 1 доп клавишу видит, а вторую в упор не замечает...
так как Ведьмак умеет уклонятся по двойному нажатию клавиш движения.
опа вот это не знал, спасибо<img ilo-full-src="http://www.kaermorhen.ru/images/smiles/icon_smile.gif" src="images/smiles/icon_smile.gif">
блин это еще с первого ведьмака
блин это еще с первого ведьмака
Тюююю сколько лет то прошло) Думаешь я окромя Ведьмака ни во что другое больше ни играл))
Народ, а седельными сумками как пользоваться?
Уде писали. Одеваешь сумку на Плотву, и попросту у Геральта инвертарь увеличивается на n-ое количество веса. Удобно. А то боялся, что между лошадью и герой бегать придется при крафтах.
Во блин, а я и забыл про вторые формы знаков) спасибо, ребят)
а как их активировать?
Вжимать Q, да, но только когда докачаешь знак до \"2-го\" лвл (т.е. во вторую строчку умений вложишься).
Я бы сделал так. Во-первых - анимации еды, алкоголя, зелий и еда лечит немного, как в Ведьмаке I. Да и вообще... хочешь отхилиться нормально - устрой привал с припасами, как в Pillars... Купи провизию в таверне, как это сделал Весемир в сюжетке и устраивай привал на час-два.. Если мало провизии - 2 яблока, то и отдых фиговый будет, скажем на четверть хп.
Ласточка должна регенерировать явно не с такой силой и долго. Ну, примерно, как в первой части. Даже во второй так было вроде... и это было нормально.
Теперь понятно, почему обычный арбалет стреляет под водой!
Kot Zubi, от анизотропной фильтрации в 16 доз гамма и погода не меняется. Увеличивается четкость текстур.
Я про патч в целом, по крайней мере мне показалось что изменилась погода.
Доброе утро К меня комп
ничего не вылетело, никаких проблем не обнаружила пока, но, поскольку очень много дел не продвинулась далеко, а только до деревни с Весемиром доехала.
Люди, простите мое невежество, а почему все считают FPS?
Наталья, все считают кадры в секунду (FPS), потому как это числовой показатель скорости воспроизведения картинки на экране, чем их больше, тем картинка динамичней, быстрей. Не тупит короче. ) По мне так 40 fps позволяют комфортно играть, хотя 60, конечно, лучше. )
Ребят, в курсе кто-нить, чтобы использовать Аксий в диалогах его нужно в ячейку помещать или можно только очки вложить? А то диалоги такие как-то нечасто попадаются, а целую ячейку забивать аксием бесполезным неохота
Аксий кстати, дофига какой полезный ). Не знаю на счет диалогов, по идее там значок должен быть нарисован рядом с репликой, а в бою кидаешь его на разбойника, а потом разом сносишь башку. Я так валил 10 lvl на 3 lvl.
не поможет
игра запустится но тк разрядность разная (х86 против х64) игра откинет эту либу и использует станандартные и эффектов не будет
пока нагуглил:
-
-
Скачал и поставил DireсtX 9 и все заработало.
Из шапки уберите "Переименуйте файл dxgi.dll в ReShade64.dll, а ReShade32.dll в dxgi.dll", с этим советом не работает Sweetfx.
Кто-нибудь может выложить куда-нибудь дефолтные шейдеры ведьмака, которые по пути The Witcher 3\\bin\\x64\\SweetFX лежат? Бэкапы не сделал, а новые настройки графики не нравятся. Был бы премного благодарен, милсдари.
эээ... в этой папке шейдеры из архива который в новости. скачай заново да и все
в этой папке шейдеры из архива который в новости. скачай заново да и все
Меняю SweetFX_Settings на старый, но гамма не возвращается обратно. Вот я и подумал, что, возможно, шейдеры подправлены были в архиве. ПО этому и просил старые шейдеры. Иначе, я не понимаю, почему откат настроек не работает.
Я просто удалил файл настроек и гамма стала как в дефолтном Ведьмаке.
Спасибо, после работы попробую.
Хм.. А можете удалить верхний акк?
Я просто удалил файл настроек
Вчера попробовал - все получилось. Спасибо большое за совет.
К сожалению, возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям! Пожалуйста, авторизуйтесь сейчас или зарегистрируйтесь.
Если вы уже прошли процедуру авторизации, попробуйте обновить страницу.