Изменение гаммы игры при помощи Reshade + Sweetfx 2.0 - Ведьмак - Хроники Каэр Морхена. Гвинт (Gwent)
Поиск: (Минимум 2 символа)
Комментарии
Ведьмак
Прохождение
Реклама
Ведьмак 2
Прохождение

Изменение гаммы игры при помощи Reshade + Sweetfx 2.0

Многим не понравилась слишком яркая гамма игры Ведьмак 3 и при помощи надстройки Reshade + Sweetfx 2.0 у нас появилась возможность настроить цвет и общую гамму игры по своему вкусу. В новости вы сможете скачать надстройку, а так же получить ссылку на много разнообразных пресетов для нее.

a7edef3cf92ef59532bc19c47b362ab3.jpg


Установка
1. Качаем Reshade + Sweetfx 2.0
2. Распаковываем архив и копируем его содержимое в папку "Witcher 3binx64", рядом с witcher.exe
3. Удаляем SweetFX_Settings.txt в папке sweetfx.
4. Качаем настройки отсюда.
5. Переименовываем скачанный файл в SweetFX_Settings.txt и копируем его в папку sweetfx.

В архиве уже прописан этот пресет https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/25508/

PS Если игра вылетает при запуске или не запускается вообще, попробуйте следующий метод:

закрыть работающие с видеокартой программы, такие как Fraps, MSI AfterBurner и т.п.

2015-05-21 11:26:32 | admin
« [1] [2] [3]
Gofer777 [21.05.2015 в 15:33]
Новый патч:
Patch 1.03 changelog:
Improves stability in gameplay and the UI
Improves performance especially in cutscenes and gameplay
Fixes grass and foiliage popping that can occur after density parameters change
Improves Nvidia Hairworks performance
Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
Sharpen Postprocess settings extended from Off/On to Off/Normal/High
Improves menu handling
Improves input responsiveness when using keyboard
Corrects an issue with stamina regeneration while sprinting
Fixes a cursor lock issue that sometimes occcurs when scrolling the map
Generally improves world map focus
Corrects a bug where player was able to fire bolts at friendly NPCs
Corrects an issue in dialog selections
Corrects some missing translations in the UI
Minor SFX improvements -Blood particles will now properly appear after killing enemies on the water
Rostan Muggs is back

И вроде обещают в ближайшее время большой патч который будет влиять на графические настройки

White-Snake [21.05.2015 в 15:34]
Кстати! А для чего нужен карман? И что в него можно положить?
Насчет еды и зелий да - в курсе что можно кушать из инвентаря. постоянно здоровье подхиливаю жрачкой после битв. Один раз во время боя подхилися водкой, как все поплыло а рядом утопцы)) ну и вы понимаете.... Не гуляйте люди добрые пьяными у рек.

еще вопрос - при медитации за счет алкагеста регенятся зелья. плюс другие нужные - лежат в инвентаре про запас (кошка там, белый мед и тд), а бомбы тоже алкагестом? это как-то нелогично

Serge3d [21.05.2015 в 15:34]
White-Snake,
а вчера я покрутил случайно колесом мышки и вспомнил, что знаки можно переключить так. а не табом гребаным с этим меню, которое не всегда врубается и ты огребаешь по полной)))

Еще и каждый знак можно на кнопку забиндить (по умолчанию на цифры 3-7). Переназначить знаки по удобнее, которые чаще всего используешь поудобнее и гуд.

oсtobеr2 [21.05.2015 в 15:37]
Gofer777,
Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset


анизотропка бесплатна со времен 3 гефорса
чего ее по умолчанию не включают?

White-Snake [21.05.2015 в 15:37]
Serge3d,
White-Snake,
а вчера я покрутил случайно колесом мышки и вспомнил, что знаки можно переключить так. а не табом гребаным с этим меню, которое не всегда врубается и ты огребаешь по полной)))

Еще и каждый знак можно на кнопку забиндить (по умолчанию на цифры 3-7). Переназначить знаки по удобнее, которые чаще всего используешь поудобнее и гуд.


да куда ж их там биндить еще, тут не успеваешь альтом и шифтом крутится), я в основном мечником, знаки так - на подмогу.. но чую надо будет вкачать что-то.

Serge3d [21.05.2015 в 15:37]
White-Snake,
еще вопрос - при медитации за счет алкагеста регенятся зелья. плюс другие нужные - лежат в инвентаре про запас (кошка там, белый мед и тд), а бомбы тоже алкагестом? это как-то нелогично

Да, все одной бутылочкой регенится. Если после боя просел по нр сильно, допиваю остатки ласточки и медетирую часок для восстановления запасов.

Sigvald Ragnarson [21.05.2015 в 15:46]
Альт можно отвязать и пререназначить на что то другое,так как Ведьмак умеет уклонятся по двойному нажатию клавиш движения.

tonic [21.05.2015 в 15:47]
Sigvald Ragnarson,
так как Ведьмак умеет уклонятся по двойному нажатию клавиш движения.

опа вот это не знал, спасибо

adept32 [21.05.2015 в 15:49]
tonic,
Sigvald Ragnarson,
так как Ведьмак умеет уклонятся по двойному нажатию клавиш движения.

опа вот это не знал, спасибо
надо попробовать, спасибо)

White-Snake [21.05.2015 в 15:50]
Sigvald Ragnarson,
Альт можно отвязать и пререназначить на что то другое,так как Ведьмак умеет уклонятся по двойному нажатию клавиш движения.

Ух ты! Вечером проверю обязательно. На альт даже не знаю что переназначить)

Sigvald Ragnarson [21.05.2015 в 15:52]
Я во время тренеровки с Весемиром открыл это,с альтом ИМХО очень неудобно.

tonic [21.05.2015 в 15:55]
Sigvald Ragnarson,
Я во время тренеровки с Весемиром открыл это,с альтом ИМХО очень неудобно.

С альтом это верно, жутко не удобно, хотел на доп клавишу мыши повесить, у меня их 2 штуки, окромя основных, так почему-то игра только 1 доп клавишу видит, а вторую в упор не замечает...

Hиk0лаи4 [21.05.2015 в 15:59]
Народ, а седельными сумками как пользоваться?

oсtobеr2 [21.05.2015 в 15:59]
adept32,
tonic,
Sigvald Ragnarson,
так как Ведьмак умеет уклонятся по двойному нажатию клавиш движения.

опа вот это не знал, спасибо<img ilo-full-src="http://www.kaermorhen.ru/images/smiles/icon_smile.gif" src="images/smiles/icon_smile.gif">
надо попробовать, спасибо)


блин это еще с первого ведьмака

tonic [21.05.2015 в 16:01]
oсtobеr2,
блин это еще с первого ведьмака

Тюююю сколько лет то прошло) Думаешь я окромя Ведьмака ни во что другое больше ни играл))

SWaTrus [21.05.2015 в 16:26]
Hиk0лаи4,
Народ, а седельными сумками как пользоваться?

Уде писали. Одеваешь сумку на Плотву, и попросту у Геральта инвертарь увеличивается на n-ое количество веса. Удобно. А то боялся, что между лошадью и герой бегать придется при крафтах.

SWaTrus [21.05.2015 в 16:28]
oсtobеr2,
adept32,
Во блин, а я и забыл про вторые формы знаков) спасибо, ребят)
оппа
а как их активировать?

Вжимать Q, да, но только когда докачаешь знак до \"2-го\" лвл (т.е. во вторую строчку умений вложишься).

Bilbo [21.05.2015 в 17:35]
С зельями не айс. У меня было прокачена длительность зелий аш на 15%. И к моему удивлению, когда я выпил ласточку, она продержалась считанные секунды -25сек(базовое 20 сек, как и у воды ). Вода примерно также лечит и длительность такая же! Соснольный геймплей.... Попить воды и съесть одновременно молодильное яблочко от бабули прямо в бою отхилившись при этом на половину хп явно идиотизм.
Я бы сделал так. Во-первых - анимации еды, алкоголя, зелий и еда лечит немного, как в Ведьмаке I. Да и вообще... хочешь отхилиться нормально - устрой привал с припасами, как в Pillars... Купи провизию в таверне, как это сделал Весемир в сюжетке и устраивай привал на час-два.. Если мало провизии - 2 яблока, то и отдых фиговый будет, скажем на четверть хп.
Ласточка должна регенерировать явно не с такой силой и долго. Ну, примерно, как в первой части. Даже во второй так было вроде... и это было нормально.

Bilbo [21.05.2015 в 18:12]
Ну вообще прекрасно. Напали, значит, бандиты на Геральта, один был лучник. Геральт увидел большое дерево обхватом в три раза шире его и решил спрятаться за него, но сразу получил стрелу в колено. Геральт не понял, как так..., но через секунду из коры дерева вылетает еще одна стрела и попадает прямо в Геральта.
Теперь понятно, почему обычный арбалет стреляет под водой!

Kot Zubi [21.05.2015 в 19:24]
После патча(1.03), если поставить максимальную резкость, гамма становится как в sweet fx(больше нет засушливой погоды Hazy, раньше была, ко всему прочему климат стал более умеренным).

Bilbo [21.05.2015 в 20:10]
Kot Zubi, от анизотропной фильтрации в 16 доз гамма и погода не меняется. Увеличивается четкость текстур.

Kot Zubi [21.05.2015 в 20:48]
Bilbo,
Kot Zubi, от анизотропной фильтрации в 16 доз гамма и погода не меняется. Увеличивается четкость текстур.

Я про патч в целом, по крайней мере мне показалось что изменилась погода.

Gromward [22.05.2015 в 10:04]
Natalia_Ru,
Доброе утро К меня комп
http://www.mvideo.ru/products/noutbuk-asus...5#specification
ничего не вылетело, никаких проблем не обнаружила пока, но, поскольку очень много дел не продвинулась далеко, а только до деревни с Весемиром доехала.
Люди, простите мое невежество, а почему все считают FPS?

Наталья, все считают кадры в секунду (FPS), потому как это числовой показатель скорости воспроизведения картинки на экране, чем их больше, тем картинка динамичней, быстрей. Не тупит короче. ) По мне так 40 fps позволяют комфортно играть, хотя 60, конечно, лучше. )

Gromward [22.05.2015 в 10:18]
Rushmore,
Ребят, в курсе кто-нить, чтобы использовать Аксий в диалогах его нужно в ячейку помещать или можно только очки вложить? А то диалоги такие как-то нечасто попадаются, а целую ячейку забивать аксием бесполезным неохота

Аксий кстати, дофига какой полезный ). Не знаю на счет диалогов, по идее там значок должен быть нарисован рядом с репликой, а в бою кидаешь его на разбойника, а потом разом сносишь башку. Я так валил 10 lvl на 3 lvl.

oсtobеr2 [22.05.2015 в 11:06]
Переименуйте файл dxgi.dll в ReShade64.dll, а ReShade32.dll в dxgi.dll


не поможет
игра запустится но тк разрядность разная (х86 против х64) игра откинет эту либу и использует станандартные и эффектов не будет

пока нагуглил:
- фрапс, риватюнер статистикс сервер может конфликтовать
- переименовывать надо в d3d11.dll

Dementei [22.05.2015 в 18:46]
Не в этом дело.
Скачал и поставил DireсtX 9 и все заработало.

http://download.microsoft.com/download/8/4...2010_redist.exe

Dementei [22.05.2015 в 22:50]
Из шапки уберите \"Переименуйте файл dxgi.dll в ReShade64.dll, а ReShade32.dll в dxgi.dll\", с этим советом не работает Sweetfx.

Dementei [22.05.2015 в 23:43]
с фрапсом действительно тоже вылетает.

Lertus [23.05.2015 в 21:50]
Огромное спасибо администратору, по указанным инструкциям всё получилось, пресет MyWay оказался тем, что нужно!

Lertus [23.05.2015 в 21:52]
Dementei,
Из шапки уберите "Переименуйте файл dxgi.dll в ReShade64.dll, а ReShade32.dll в dxgi.dll", с этим советом не работает Sweetfx.
У кого как.. у меня как раз все четко заработало. Дело в осях и их прямоте, судя по всему.

Yoggi [24.05.2015 в 22:13]
Кто-нибудь может выложить куда-нибудь дефолтные шейдеры ведьмака, которые по пути The Witcher 3\\bin\\x64\\SweetFX лежат? Бэкапы не сделал, а новые настройки графики не нравятся. Был бы премного благодарен, милсдари.

Mort [24.05.2015 в 22:23]
Yoggi,
Кто-нибудь может выложить куда-нибудь дефолтные шейдеры ведьмака, которые по пути The Witcher 3\\bin\\x64\\SweetFX лежат? Бэкапы не сделал, а новые настройки графики не нравятся. Был бы премного благодарен, милсдари.


эээ... в этой папке шейдеры из архива который в новости. скачай заново да и все

Yoggi [25.05.2015 в 00:04]
Mort,
в этой папке шейдеры из архива который в новости. скачай заново да и все

Меняю SweetFX_Settings на старый, но гамма не возвращается обратно. Вот я и подумал, что, возможно, шейдеры подправлены были в архиве. ПО этому и просил старые шейдеры. Иначе, я не понимаю, почему откат настроек не работает.

Dementei [25.05.2015 в 09:09]
Я просто удалил файл настроек и гамма стала как в дефолтном Ведьмаке.

YoggiS [25.05.2015 в 10:27]
Dementei,
Я просто удалил файл настроек и гамма стала как в дефолтном Ведьмаке.

Спасибо, после работы попробую.

Хм.. А можете удалить верхний акк?

YoggiS [26.05.2015 в 15:20]
Dementei,
Я просто удалил файл настроек

Вчера попробовал - все получилось. Спасибо большое за совет.


К сожалению, возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям! Пожалуйста, авторизуйтесь сейчас или зарегистрируйтесь.
Если вы уже прошли процедуру авторизации, попробуйте обновить страницу.