Эксклюзивное геймплейное видео (обновлено)
Что для вас дороже, увидеть в числе первых эксклюзив о Ведьмаке 2 или лечь спать пораньше? Ночь 09.02.2011 стала настоящим квестом для истинных маньяков-полуночников. Потому что 3.00 ночи (по МСК) на сайте Gamespot.com в прямом эфире был выложен эксклюзивный видео-материал, часть которого была посвящена Ведьмаку 2. Мы тоже не спали. И записали его для вас. Сам ролик в продолжении новости. Update: теперь ролик в HD и всё лишнее вырезано.
Источник: Gamespot.com
теги: эксклюзив, видео, геймплей





В целом видос мне понравился ) Очень интересно. Но когда он впервые встретил людей мы могли заметить, как в какой-то момент камера провалилась задом в стену камня )
А боевка вроде чо-то из себя представляет, но пока выглядит не слишком красиво. Добивания хорошо сделали) Heil MANHUNT)
А это разве не бета?
Посмотрим.
Да, и мне хотелось бы, чтобы такие вещи, как хвостик капюшона, делались бы с помощью PhysX.
2. Что за электро знак? Откуда его выкопали? И зачем было делать анимацию электризации Геральта полностью? "Фэйбл", такой "фэйбл"
3. В одном из интервью кто-то из разработчиков обещал, что Геральт сам по себе будет частично видеть в темноте. Где это всё? Какого чёрта он зажигает факелы?
4. В принципе не слушал про что разговаривали между собой китаец и поляк, но некоторое не мог пропустить: "Это не хак-анд-слэщная боёвка, это настоящая РПГ'шная боёвка". Ну-ну, как же.
5. Ещё позабавило, что в принципе кроме СНГ с творчеством Сапковского нигде больше, в принципе, не знакомы. Тот факт, что китаец задавал глупые вопросы "
- Это магия?
- Нет, это знаки".
И
"-Это демон?
- Нет, это (сам название не запомнил)".
Что намекает.
6. Вся надежда на хороший сюжет и интересные задания. Хотя на диалоги рассчитывать уже не приходиться, такая консольщина.
8:19
взял #опу вражине отрезал
Когда они дадут обычным людям пощупать бету, они им скажут, что к чему и проджекты одумаются - я верю)
А про то вопросы тупые - это да, тупые, но тупые в первую очередь потому, что они привыкли к стандартным фичам типа "брутальный воин", "мега-маг", "демон", последнее - как общее название всех вражин. У них же там игры штампуются с ТАКОЙ силой и периодичностью в их конторах ... Во все играть - надо быть недочеловеком.
Капюшон не понрава, ну и ладно одевать не буду.
Единственное что реально напрягло, так это то что у серебряного и железного мечей почти одинаковые анимации.
Оч понрава фаталити, то ещё бы их с разных ракурсов показывали.
Ржал на багом когда после добивания монстр улетел
а) баги
б) играл кто-то довольно криворукий.
в) баланс в игре ещё очень сильно подгулявший.
Но на то это и пребета.
Перейдем наконец ко второй части. Честно сказать я разочарован, сильно разочарован. Первое впечатление от просмотра геймплейного видео - что это такое? Неужели это тот самый Геральт? Это вообще Ведьмак? И куча других сопутствующих вопросов. Уникальный проект превратился в очередную ничем не примечательную РПГ-ку с большим уклоном в экшн, ориентированную преимущественно на западную аудиторию. А ведь сколько красивых слов от разработчиков - начиная от революционной графики и "фантастического" движка ...........и заканичая уникальным , неповторимым окружающим миром.
Графика..... графика в РПГ для меня всегда вторична, но нас уверяют - что это будет чуть ли не лучшая графика и т.д. - хотя само по себе такое утверждение весьма спорное и рискованное, особенно принимая во внимание какие проекты нас ожидают в этом году в жанре РПГ. Ну так вот - у меня лично - картинка вызвала слишком много противоречивых мыслей , да вроде бы смотрится все неплохо, текстурки очень хороши, но яркие краски, свет , контрастность - портят все, я уже не говорю за кровь и воду, которые реализованы весьма примитивно . Даже если закрыть глаза на все недочеты - графически Ведьмак 2 меня не удивил, ничего революционного я не увидел. Но черт с ней с графикой, поговорим о локациях .
Джунгли, я ненавижу джунгли , в каждой второй РПГ есть джунгли, Ведьмак 2 не стал исключением. Я уже начинаю ностальгировать по сельским деревушкам, Темноводью, окраинам Вызимы - эх это действительно было очень душевно. После просмотра же всего имеющегося видео по второй части меня не покидает ощущение дежавю , где-то я уже это все видел. Уникальных локаций пока не замечено, на этом все.
Боевая и магическая система также вызвала много нарицаний. Динамические добивания из первой части меня больше устраивали, отсутствие боевых стоек очень сильно разочаровало, а магическая система так вообще .....................
Геральт - мда, теперь у меня ассоциируется с каким-нибудь голливудским актером - никакой брутальности, Золтан из ролика - чернокожий рэпер, Трисс -.... не буду ничего говорить.
Вообщем картина складывается не очень привлекательная. Ведьмак первый похоже действительно умер, а вместо него мы получаем галамурного и глянцевого Ведьмака второго.
Ну ладно, думаю не все так плохо на самом деле - сюжет , вот что может спасти Ведьмака - я надеюсь, что так и будет. И последнее - все что я написал - это лишь мое личное мнение, я его никому не навязываю.
Некоторым, похоже, надо чтобы была сделана такая же в точности игра, просто взяли код ведьмака первого и скопировали полностью, с точностью до байта, и пририсовали двоечку сбоку, и сказали, что это ведьмак второй.
Пипол, мы должны понять, что всему есть свой предел, и Ведьмак - это Ведьмак, а Ведьмак 2 - это, в конечном итоге, Ведьмак 2.
какой предел ?
здесь лишь написали свим мнения, а если игра будет полнейшим говном ? ты скажешь то же ? это же ВЕДЬМАК 2 !!! ура.
Мне тоже не понравилась боевая система, каждый удар Геральта перебивали, комбо как таковых и небыло, магии слишком много. В офф.ролике побега из тюрьмы Геральт летал с мечем, здесь же пытается бить сильными ударами которые в итоге неудаются. Все враги убиты с помощью магии, електрическая хрень вообще не в тему. Посмотрите альфа ролик, там он такие комбо вытворял что хочется сказать "Верните все назад". Меня устраивали комбо из побега, но никак не это подобие на них, будем надеятся что играл криворукий и все еще впереди. Локации думаю будут как и цветные (джунгли) так и пасмурные (альфа ролик с драконом), да и качество ролика отсавляет желать лучшего, по графике все красиво.
По поводу ИИ врагов, Томаш говорил что все будет намного лучше, это сейчас враги тупые. Враги должны быть тактичнее а не сильнее, то что они отбивали и прерывали каждый удар Геральта вообще тупо и не смотрится, красочности боя не видно.
Короче лучше бы этого ролика я и не видел ...
1 минута 15 секунда
Ведьмак - в прошлом. Забудьте о нем. И не ставьте в сравнение.
Вспомните, как мы ждали ведьмака первого - мы ждали его самого, а не продолжение какой-нить другой игры.
1) он УЖЕ хорош. я верю
2) недостатки еще будут подрихтованы и он выйдет именно таким, каким его хотят видеть прожекты - а уж кто как не они знают, каким ДОЛЖЕН быть Ведьмак 2, а?
3) После бета-тестирования они увидят, что нравится тестерам простым и что - нет. Сделают выводы. И исправят ошибки.
Если в первой части Геральт исполнял танец смерти, рисовал мечем, то во второй, видимо, постарел изрядно. Больше похож на пенсионера с клюкой, который от ворон отбивается. (с)uptime
Я не говорил что все пропала и т.д
Я отписал комменты по даному видео.
У них еще достаточно времени залатать все дыры, и будем надеятся у них это выйдет
какие-то странные спецэфекты, как в стар ворсе (молнии всякие...)
а так ниче, конечно в первом ведьмаке система боя была шикарна и ИМХО идеальна, а тут как-то все как в сраной Готике!
Я думаю, хорошо тем кто книгу читал ) Для них как-то обе игры воспринимаются более сдержанно и с равным теплом, пожалуй )
crazywitcher, +1, готика сраная)
сам ты сраный, готика легендарная игра. Первая и вторая часть вообще жесть ... проходил на одном дыхании.
При этом, я четко понимаю, что это даже не бета - а пре-бета.
И, как сказано в следующей новости, боевая система и графика еще будут "серйозно" допиливаться.
Так что не стоит думать, что графика будет именнно такая, и боевая система останется без изменений. Добавить стойки, "подкрутить" АИ вполне возможно за оставшееся время.
В тоже время, ситуация с 4-5ма противниками показывает, что уже с "нахрапа" всех не завалишь. И что почти к каждому (!) бою нужно готовится. А не как в первом - в 4-5 актах уже ходиш как танк и раздаешь все смачных "п...люлей".
А здесь и тебе могут без проблем выписать. Тем более, как было сказано в фоне, для демки они сделали геральта практически бессмертным, а в игре в той ситуации ему "было бы жарко".
Насчет радиального меню - это скорее дело привычки. И я думаю, что для того же знака нужно максимум два нажатия - вызов меню и хоткей на знак.
Насчет бомб - они были и в первом Ведьмаке, просто и без них игра проходилась без проблем. Во втором им наконец-то придали смысл.
Вот единественное, что не понравилось - это лут. Ведьмак был одной из немногих игр, где не было "барби-системы" - одевания в разные шмотки, перчатки, сапоги, браслеты и т.п.
И, если они введут эту систему во второй ведьмак - а вроде такое проскочило в ролике - это будет печально. Не критично, конечно, но печально
Но мне вегда нравилось приодеть персонажа в любой игре, мне было приятно привнести в мир повествования изюминку стилевую. Благо у меня есть некоторый вкус.
+ )
Здесь ктото правильно сказал )
Ведьмак умер. Да здравствует Ведьмак!
Далее по поводу самого нытья – если Вы хотели игру со стойками как в первой части Ведьмака (далее просто ПВ), с боёвкой как в ПВ, с волосами как в ПВ, с Трисс и Золтаном как в ПВ, с локациями как в ПВ и т.д., но с циферкой два – так флаг Вам в руки, а точнее «Джинни» и делайте себе ВЕДЬМАК 2!!! Когда выходит продолжение игры, то зачастую происходят изменения – игра эволюционирует меняются элементы геймплея место действия и т.д. только бездари и лентяи ничего не меняют выпуская аддоны с цифрой 2 (графику не в счёт – графический движок может оставаться тот же, это не столь важно тем более для РПГ). Но фанаты всегда недовольны, кривят рожы и кричать ФУУУУУ, они всё изменили это не та игра, или наоборот ФУУУУУУУ никаких инноваций, ничего нового и т.д., вывод – ФАНАТЫ ЗЛО!!!!!!
Со вторым Ведьмаком всё в порядке (это притом что всё ведь ещё шлифуется) – боёвка динамичная, графика современная, сюжет нам обещают эпичный, лицо у Геральта наконец суровое (а не смазливое как было в начале) + ещё много положительных моментов. Так что господа успокаивайтесь и не нойте, а то противно читать – вот если выйдет игра и она Вам действительно не понравится, то тогда и будите её поливать грязью (в чём я очень сильно сомневаюсь).
P.S. Нафига в коллекционке башка Геральта…
Ну да лучше проходить всю игру в одной кожаной куртке
А какой ШИКАРНОЙ была Альфа-версия, какой стиль и брутальность, ай-яй-яй! Сейчас таких игр конкретно не хватает.
Золотые слова
И вот хоронить не надо, можете потом похоронить боевку но никак не всего Ведьмака, игра о нём, и посвящена ему.
Взгляните на Макс Пейн 2 и Макс Пейн 3, вот там похороны.
К сожалению, возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям! Пожалуйста, авторизуйтесь сейчас или зарегистрируйтесь.
Если вы уже прошли процедуру авторизации, попробуйте обновить страницу.