Первый геймплей Киберпанка 2077 - Ведьмак - Хроники Каэр Морхена. Гвинт (Gwent)
Поиск: (Минимум 2 символа)
Комментарии
Ведьмак
Прохождение
Реклама
Ведьмак 2
Прохождение

Первый геймплей Киберпанка 2077



Да, у вас не помутнение разума. Хотя наш сайт по другой серии, но хочется быть сопричастным.

Впервые простой публике представлен первый геймплей Cyberpunk 2077. Как пишут разработчики, некоторые элементы будут дорабатываться. Интересно, чем же удивят в итоге, ожидания высоки как никогда.

Дата выхода по-прежнему неизвестна, но точно на PS4, Xone, PC.

А вам понравилось увиденное?



теги: cdpr, первый геймплей, киберпанк 2077

2018-08-27 21:10:32 | crazyyura
« [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] »
Гоблинай Полтердук [29.08.2018 в 19:22]
Kravotch2.0,
Фанат и фанатик разные вещи

этимология одна - fanaticus. навыдумавали себе каких-то градаций фанатизма,а по сути разница не более чем между квадрат и квадратик. все дело не в суффиксах, а в психологическом развитии конкретного индивида, если человек ибанько, то это будет проявляться ВО ВСЕХ бытовых и социальных мелочах, а не только в его тематических пристрастиях

Kravotch2.0,
Чтоб быть тру фанатом,над на работу вот так ходить

а если я на дому работаю, то чё - не бывать мне труТру?

red dead koshara,
Гоблинаю уот так

кот в мешке?

MырдинЪ [29.08.2018 в 19:25]
Пагадни у тя до сих пор квадратный моник? И ты мне после этого еще будешь втирать дичь про хреновый визуал Д3...ой ля
Да и зря ты корпишь на тот комп профиту ноль, я он свою шарманку решил до конца года продать, остаюсь на плойке

koshara nebes [29.08.2018 в 19:32]
Flame225,
зайди на SG

от SGшника
Ну я не про открытый мир и транспорт. Демо-то крутое, но я не увидел чего-то такого, что не показывали бы в постановочных демо других схожих игр.

Silver [29.08.2018 в 19:34]

MyrdinЪ Пагадни у тя до сих пор квадратный моник?
Два.Оба жк,но один ТН-старый.Другой IPS FHD не мой.

OldNew Flame [29.08.2018 в 19:35]
red dead koshara, это один человек. Восторженных отзывов больше. И даже он согласен, что демо - крутое.

koshara nebes [29.08.2018 в 19:43]
Гоблинай ПольТьерДюк,
кот в мешке

гумно в кишке

Flame225,
red dead koshara, это один человек. Восторженных отзывов больше. И даже он согласен, что демо - крутое.

ну я не считал скок там хароших и плахих отзывов
сатрю там с ентим \"адним\" целая вертка апсуждения
народ разнае пишет
плюс там есчо минусуют фанатеги
патаму прошерстил иные ресурсы

Kravotch [29.08.2018 в 19:50]
Гоблинай ПольТьерДюк,
фанатик

По сути я и имел ввиду
Гоблинай ПольТьерДюк,
ибанько

Только я это завуалировал.И расписал,между прочим.В своем так сказать понимании.О чем и сообщил в предыдущем коменте.

Гоблинай ПольТьерДюк,
все дело не в суффиксах, а в психологическом развитии конкретного индивида

Да,но чтоб не расписывать это и не употреблять мат,можно и обойтись слегка другой формой,при которой уже будет понятен намек на отклонение.

koshara nebes [29.08.2018 в 19:53]
уон там чувак даж проста пишет типа, что непонял по стрУльбе
как шутер она там, если циферки отключить или раз с циферками, то мож РПГшная какая-то
ну его и минуснули раза трЫ
видимо шоб знал
кароч, как харашо на КМ без ентой системы кармы

Silver [29.08.2018 в 19:59]
Скорее всего для нытиков будет вариант отключить.

MырдинЪ [29.08.2018 в 20:05]

MырдинЪ [29.08.2018 в 20:06]
а еще ну еси вы заметили будет левелинг мобов так шо гатовьтесь калашматить 2 часа в упор какому нибудь кибербомжу 124 уровня

Silver [29.08.2018 в 20:08]
Это лучше чем имбовость на первой четверти игры.

koshara nebes [29.08.2018 в 20:09]
MyrdinЪ,
а еще ну еси вы заметили будет левелинг мобов так шо гатовьтесь калашматить 2 часа в упор какому нибудь кибербомжу 124 уровня

нигры в шапочках из Дивизии

MырдинЪ [29.08.2018 в 20:09]
да прост абидно шо для разрабов видимо это и есть показатель рпгшности

OldNew Flame [29.08.2018 в 20:11]
MyrdinЪ,
а еще ну еси вы заметили будет левелинг мобов так шо гатовьтесь калашматить 2 часа в упор какому нибудь кибербомжу 124 уровня
Такого не будет. Только если не босс попадётся какой-нить.

MырдинЪ [29.08.2018 в 20:13]
пфф напомнить в3
шо значит не будет? зайдешь в другой район раньше времени и туши веслы

Silver [29.08.2018 в 20:15]
Это то как раз нормально было.

MырдинЪ [29.08.2018 в 20:17]
ну я тогда тебе и шмотки с лвлнгом завезу
бред утопец 1 лвла и утопец 100500лвла ваншотящий

Silver [29.08.2018 в 20:18]
Теперь там можно галочку поставить и вражины одного с тобой уровня будут.

MырдинЪ [29.08.2018 в 20:21]
да лвлинга ваще не должно существовать в природе
чет разрабы В1-2 это понимали

koshara nebes [29.08.2018 в 20:21]
Silver,
нормально было

намана было бы, если бы как-то логичски енто обоснавали
типа чел в броне более жирный и опытнай, нежели чем чел в трусах
в В3 оно визуальна вапще не очивидна чем какой-то пентюх краснай черепок заслужил

Гоблинай Полтердук [29.08.2018 в 20:22]
Flame225,
это один человек

не один, я тож не чумею от восторга (прост мне лень там регаца)

red dead koshara,
гумно в кишке

полтердук в пещерачкЕ
ноша в жилистой рукЕ
глухо стонет кот в мешкЕ
и гумно уж не в кишкЕ
а осыпалось в мешкЕ
чует - треснут по башкЕ
да пойдет ко дну в рекЕ
и конец сей сказочкЕ

red dead koshara,


OldNew Flame [29.08.2018 в 20:22]
MyrdinЪ, в В3 это не вызывало затруднений. При наличии прямых рук можно и \"красные черепа\" мочить.

В КП2077 районы разделяются по веткам метро. Вряд ли получится случайно или раньше времени зайти, при том, что у тебя ещё должен быть стрит-лвл высокий, чтобы попасть в определённые зоны.

Medwedius [29.08.2018 в 20:23]
red dead koshara,
если бы как-то логичски енто обоснавалитипа чел в броне более жирный и опытнай, нежели чем чел в трусах

Это вроде бы очевидно. Но большинство игроделов это игнорирует. Разве что в Скайриме и Кингдоме это работало.
Flame225,
чтобы попасть в определённые зоны.

Думаю попасть ты сможешь, но на тебя там будут постоянно наезжать или квесты будут все закрыты.

MырдинЪ [29.08.2018 в 20:24]
Flame225,
При наличии прямых рук можно и "красные черепа" мочить
ага ковырять пол часа не пасиба

OldNew Flame [29.08.2018 в 20:24]
Я вообще не люблю автолевелинг, когда ты получаешь лвл-ап, и враги. Постоянно сражаться с одним уровнем сложности не айс, хочется наблюдать развитие собственного персонажа от низов до терминатора.

koshara nebes [29.08.2018 в 20:25]
Гоблинай ПольТьерДюк,
полтердук в пещерачкЕ
ноша в жилистой рукЕ
глухо стонет кот в мешкЕ
и гумно уж не в кишкЕ
а осыпалось в мешкЕ
чует - треснут по башкЕ
да пойдет ко дну в рекЕ
и конец сей сказочкЕ

и гавЁшки в тапачкЕ

OldNew Flame [29.08.2018 в 20:25]
Гоблинай ПольТьерДюк,
не один, я тож не чумею от восторга
Зачем чуметь, если может просто нраица? И вот таких людей много, которым нраица (круто, восторг, подберите слово сами).

MырдинЪ [29.08.2018 в 20:25]
ну то есть как во всех остальных играх без лвла мобов

MырдинЪ [29.08.2018 в 20:25]

Silver [29.08.2018 в 20:27]
По крайней мере для монстров.Они там по цвету,рогам и по гребням,черепам и прочим признакам от обычного отличаются и по идее должны сильнее бить.Может еще количеством стаи и наличием вожака.Сильные монстры само собой тебя слабака по началу выносить должны.Вот про человеков правда.От брони,щитов и прочего их крутость должна варьироваться.

Flame225,Я вообще не люблю автолевелинг, когда ты получаешь лвл-ап, и враги.
Ранняя имбовость еще хуже.Когда на 15 уровне в Велене и Новиграде уже всех выносишь.

OldNew Flame [29.08.2018 в 20:29]
Silver,
Когда на 15 уровне в Велене и Новиграде уже всех выносишь.
Мы играем за ведьмака как бы. Хотя не скажу, что на 15 уровне Геральт имба. Если играть с чистого листа, шмот не оч, масел-зелий мало, а перки в основном одного вида. Так что разница есть.

Гоблинай Полтердук [29.08.2018 в 20:29]
red dead koshara,
и гавЁшки в тапачкЕ

собственно, поэтому и топить тебя иду
и босиком я, собственно, по той же причине



MырдинЪ [29.08.2018 в 20:29]
в В1 были гули альгули цеметавры там всякие
по сути цвет меняется, но каждый следующий сильнее предыдущего БЕЗ всяких лвлов

koshara nebes [29.08.2018 в 20:34]
Medwedius,
Разве что в Скайриме

есмь же тема, шо енти великаны тамошние с мамантами пакруче дракош будут

OldNew Flame [29.08.2018 в 20:36]
MyrdinЪ,
в В1 были гули альгули цеметавры там всякие
по сути цвет меняется, но каждый следующий сильнее предыдущего БЕЗ всяких лвлов
Дизайн разный, эффекты разные, но убиваются почти одинаково легко, при умении пользоваться Аардом (гули, альгули, грайверы). В1 здесь плохой пример с левелингом, ибо принцип убиения прошаренным игроком будет схож. Вместо лвлов тупо меняют характеристики и иммунитет. Тогда как в В3 можно встретить альгулей, которых ты будешь знать, как убивать, но разного лвла, из-за чего придётся подстраиваться под врага более сильного уровня, рассчитывать увороты, чаще маслами пользоваться, знаками или бомбами.

Silver [29.08.2018 в 20:40]

Flame225,Мы играем за ведьмака как бы.
Которому тоже надирали пятую точку-и люди и монстры.Ну хорошо-на 20-м.Единственные проблемы мне только големы и элементали в Велене там представляли.Тех доспехов и прочего что я нашел хватало чтобы бандитов и прочий шлак уже не бояться.Всяких орнитозавров тоже.Про монстров разного уровня-правда-на более высоком уже так легко не порубишься.

Гоблинай Полтердук [29.08.2018 в 20:41]
Silver,
Это то как раз нормально было.

ненормальнА! вся свобода опенворда - псу волколаку под хвост

Flame225,
При наличии прямых рук можно и "красные черепа" мочить

угу, при наличии прямых рук... которые навсегда останутся таковыми, ибо их потом не согнешь-не разогнешь, после 100500 часов столь увлекательного геймплея

koshara nebes [29.08.2018 в 20:43]
Гоблинай ПольТьерДюк,
собственно, поэтому и топить тебя иду
и босиком я, собственно, по той же причине



Silver [29.08.2018 в 20:43]
Я в смысле того что должны быть территории и ареалы где одни монстры опаснее других.Экосистема.Возможно вот реализация подкочала.

OldNew Flame [29.08.2018 в 20:43]
Самое печальное, что за убийство черепов ничего нормального и не дают. Ни опыта, ни лута редкого. Тем самым разработчики осаждают челленджевых игроков, чтобы те не совались к ним понапрасну.

Гоблинай Полтердук [29.08.2018 в 20:45]
red dead koshara,
Medwedius,
Разве что в Скайриме

есмь же тема, шо енти великаны тамошние с мамантами пакруче дракош будут

эт тока в чистом поле, а если есть узкий загашник или удобный уступ, то их и на раннем уровне валить несложно - ИИ у них не блещет

OldNew Flame [29.08.2018 в 20:46]
Silver,
Я в смысле того что должны быть территории и ареалы где одни монстры опаснее других.Экосистема.Возможно вот реализация подкочала.
Ну почему же, экосистема примерно работает. Утопцы у водоёмов, волки в лесах. Дракониды и иже с ними в глуши или повыше. В чащобе лесной бесы и боровые. Или ты про то, чтобы на одной территории жили монстры разных видов? Ну такое возможно сделать, но это не логично на мой взгляд, животные должны как-то свою территорию метить и охранять.

Гоблинай Полтердук [29.08.2018 в 20:54]
Flame225,
Самое печальное, что за убийство черепов ничего нормального и не дают. Ни опыта, ни лута редкого. Тем самым разработчики осаждают челленджевых игроков, чтобы те не совались к ним понапрасну.

да, надо бы за это ачивку выдавать - \"упёртый задрот\" (эмблемка в виде мастурбации с головкой ослика вместо головки хрена)

Medwedius [29.08.2018 в 21:01]
Гоблинай ПольТьерДюк,
надо бы за это ачивку выдавать - "упёртый задрот" (эмблемка в виде мастурбации с головкой ослика вместо головки хрена)

Дайте две!

Silver [29.08.2018 в 21:02]

Flame225,Самое печальное, что за убийство черепов ничего нормального и не дают.
А это уже от сундука который они охраняют зависит.Зачастую там как раз ведьмачьи чертежи или артефактный меч/доспех если рано пришел.
Flame225, Ну такое возможно сделать, но это не логично на мой взгляд, животные должны как-то свою территорию метить и охранять.
Ну да,что то подобное вроде в новом Монстер Хантере.И не только-вот скажем один монстр обитает там то и выходит тогда то.Что то подобное было в первой части когда многих монстров днем и в других территориях было не встретить.А тут в лесу утопцы скажем.

Гоблинай Полтердук [29.08.2018 в 21:10]
Silver,
.Зачастую там как раз ведьмачьи чертежи или артефактный меч/доспех если рано пришел

которые ты (ранний истребитель черепов) все равно хер оденешь

Silver [29.08.2018 в 21:12]
Ага.В том то и суть.

Гоблинай Полтердук [29.08.2018 в 21:17]
Silver,
А тут в лесу утопцы

так тама и СИЛЬВАН отнюдь не в конопле сидит

Silver [29.08.2018 в 21:21]
С сильваном как раз норм.Хитрожопая тварь.Правда разжиревшая вкрай.


К сожалению, возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям! Пожалуйста, авторизуйтесь сейчас или зарегистрируйтесь.
Если вы уже прошли процедуру авторизации, попробуйте обновить страницу.