В июне состоится мероприятие CDPR - Ведьмак - Хроники Каэр Морхена. Гвинт (Gwent)
Поиск: (Минимум 2 символа)
Комментарии
Ведьмак
Прохождение
Реклама
Ведьмак 2
Прохождение

В июне состоится мероприятие CDPR



11 июня состоится специальное онлайновое мероприятие по игре "Киберпанк 2077". Об этом сегодня сообщил официальный твиттер по игре.

И можем сказать на 99%, что покажут новый геймплей. Как это выяснилось, читайте вот здесь.

Сама же игра выходит 17 сентября на PS4, Xone, Stadia и PC.

А вы по-прежнему ждете игру или запал уже пропал?



теги: киберпанк 2077, cyberpunk 2077, cdpr

2020-05-05 23:52:04 | crazyyura
« [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] »
OldNew Flame [13.05.2020 в 15:07]
Silver,
В В3 куча годных побочных квестов была-что в ваниле,что в КиВ,а уж записки вообще смак.
Вот именно. Отдел нарративщиков у RED\'ов просто боги. Даже самый задрипанный знак вопроса на карте потенциально может быть с историей, если не просто лагеря бандитов зачищать, но ещё и записки читать, которые придают контекста окружающему миру, и что вообще произошло здесь до тебя. Такое очень редко в играх попадается, в основном геймдизайн ограничивается тем, что выполнил мини-квест - собрал лут с врагов, вот это и есть твоя награда. А в В3 не так, там ты получаешь нечто более ценное, чем лут - историю.
И запоминающихся квестов довольно много. В том числе и после Кровавого Барона. Я до сих пор помню Мышиную башню, линию с Кейрой, расследования на Скеллиге, охоту на Ублюдка Младшего, заказ на Радовида. Бл, да даже мелкие квесты помню, поиск бухого вампира в Оксенфурте, как Золтану помогал с картами Гвинта, помню сильвана лжебога, театральное выступление. Да куча всего.

Silver [13.05.2020 в 15:09]
По моему Ориджинс в чем то даже лучше был.Нет Кошара,не с роликами,а именно сюжетным наполнением квестов.Вампир-алкаш,пещера пердящих троллей,призраки на кладбище,проклятый вихт и еще туева хуча интересных квестов.

OldNew Flame [13.05.2020 в 15:13]
final koshara,
если имеица ввиду, шо с роликами там, типа как-то худо бедно срежисированными, то лична для миня ентого мало для "годноты"
Да не в постановке дело. Эти операторские съёмки \"восьмёркой\" есть и в том же Отсосине. И почти в каждой RPG. Ну, не очень почему-то умеют разрабы RPG в режиссуру диалогов, не все Кодзима. Речь про геймдизигн и нарратив в квестах.

В Бладике режиссуры ваще нет. Потому что игра, внезапно, не про историю, не про сюжет. Там есть обрывки информации, которые можешь крутить как хош. Сюжет весь у тебя в голове. Можно конечно натянуть это как достоинство игры на глобус, но это слабо. Игра прямо с первый геймплейных минут грит тебе, что она про процесс, а не про наблюдение за историей. Есть несколько сайд-квестов в ней, но их так же легко пропустить и ничего при этом не потерять особо важного.
Посмотрим, чего там Мартин в Elden Ring намутит. Чисто лор опять или сюжетий будет.

koshara nebes [13.05.2020 в 15:13]
Silver,
Кошара,не с роликами,а именно сюжетным наполнением квестов.Вампир-алкаш,пещера пердящих троллей,призраки на кладбище,проклятый вихт и еще туева хуча интересных квестов.

тогда нипанимать
прост сурьезна ужО мало че помню
уот пра прЫзраков ти напомнил шо-то успаминаица, где с фонариком вродя, ну не магу сказать апять же, шо развязка была мне хоть сколько-то янтереснай

koshara nebes [13.05.2020 в 15:15]
Flame2077,
Там есть обрывки информации, которые можешь крутить как хош. Сюжет весь у тебя в голове

как грил мой товарисч, харошее произведение книжнае усигда подталкивает читателя на собственнЫе мЮсля

OldNew Flame [13.05.2020 в 15:20]
final koshara, мюсли мюслями, а речь про фабулу, про конструкцию, про архитектуру сюжетия и нарратива. В играх Фромав интересно эту конструкцию воспроизводить в голове, прикидывать, как оно выглядело в воображении Миядзаки, но на этом всё. Каркас здания есть, но он не наполнен, нет личностей, нет темы, нет высказывания. В Ссыкире попытались, сделали запоминающихся героев, но при этом куда-то ушла RPG-система

koshara nebes [13.05.2020 в 15:22]
мне каникретно па записЬкам в В3 панравилось
где аще в Велене вродя чикаешь ачиридных типа разбойников, а патом читаешь у аднако бумажку из кармана, где пишет жОнке сваей, шо ушел \"зарабатывать\", еси в кратце, а там война прошла недавно как раз, народ голодает
есчо у нильфов мини история с рыжим вродя, каторый дизертир, мамке письмо писаф, успоминаица бохемская рапсодия
и квест пра чокнутого из школы Кошар, я егошнюю историю вапче как-то с конца читал, так записЬки попадались, оч янтересно было, его какой-то маг пытал, а сама развязка ну такая, находишь его хрустящего и чикаешь

OldNew Flame [13.05.2020 в 15:23]
final koshara, да, вот это я и имел ввиду. Такие вещи оживляют мир, который кажется на первый взгляд статичным.

OldNew Flame [13.05.2020 в 15:25]
В RDR2 эту функцию берёт на себя дневник Артура. Типа помечает точки интереса лично для себя.

koshara nebes [13.05.2020 в 15:26]
уот, а типа таскать краску для даунитого тролля, слушать его песенки - квесты на лубителя, не проникся

OldNew Flame [13.05.2020 в 15:27]
final koshara,
уот, а типа таскать краску для даунитого тролля, слушать его песенки - квесты на лубителя, не проникся
Ну тут уж субъективщина. Но сам ход прЮкольный, поющий тролль - ну такое сложно забыть

koshara nebes [13.05.2020 в 15:28]
Flame2077,
тут уж субъективщина

ну пра нее и толкую
я ж не спорю, шо вам норм

OldNew Flame [13.05.2020 в 15:31]
Слушаем с 7:28 и вспоминаем слова Дракманна.


Silver [13.05.2020 в 15:33]
Потому что игра, внезапно, не про историю, не про сюжет.

final koshara, Не совсем,там скорее как и в Соулсах-дизайн рассказывает историю.
уот пра прЫзраков ти напомнил шо-то успаминаица
Кровь и Вино-супружеская пара.Да и призрак на маяке в Скеллиге ничего.

koshara nebes [13.05.2020 в 15:35]
Flame2077,
вспоминаем слова Дракманна

лучш успомнЯте аб чем вам мну толковал чуть выше
final koshara,
большой опыт по открытым мирам

явно не пиздельники работают

koshara nebes [13.05.2020 в 15:37]
Silver,
Потому что игра, внезапно, не про историю, не про сюжет.
final koshara, Не совсем,там скорее как и в Соулсах-дизайн рассказывает историю.

ент не мну писаф..

Silver [13.05.2020 в 15:39]
Тьфу ты... Не тот пост.

koshara nebes [13.05.2020 в 15:40]

OldNew Flame [13.05.2020 в 15:44]
Silver,
Не совсем,там скорее как и в Соулсах-дизайн рассказывает историю.
Если история в прошедшем времени (то есть лор) - то согласен. Но сюжета нет. В DS мы бегаем по местам, которые уже отгремели своё, мы изучаем те события, которые уже свершились до нас. Сами мы очень косвенно принимаем участие в актуальных событиях мира, что в DS, что в Блядике. Наш протеже просто кукла, он никак не рефлексирует произошедшее, то есть нет личности, нет призмы, через кого мы могли бы лучше понять о происходящем, как-то оценить и составить мнение хотя бы. Из лора мы имеем на руках только факты свершившихся событий, который лично нас даже не касаются. А игромеханически, геймдизайнерски - мы просто проходим локации и убиваем боссов. Повезёт, если нам потом в какой-то вещице расскажут, что это за босс был.

koshara nebes [13.05.2020 в 15:45]
Flame2077, чел на шазе кидал, куча старой инфы по прЫзраку саСими, еси оно до рЯлизу доживет

OldNew Flame [13.05.2020 в 15:50]
final koshara, я тож самое кидаф.

Flame2077,
Новая инфа по Цусиме.

https://www.reddit.com/r/PS4/comments/ghnzi...u_need_to_know/

The game is grounded and realistic. There's no supernatural elements in this game.


The game is a original work of fiction they are not rebuilding history stone by stone.

Лол

You can play the game with a Japanese voice track. Even with a cast of mostly native Japanese speakers, they still have a dialogue coach for the game for authentic ancient Japanese.
Тут без Кошары и отёко сакэ не разобраться.

There a lot of stories in the game that you may not find them all.

Как по мне спорное решение, учитывая, что игра сюжетно - линейная.

The trailer with Masako from E3 was a side mission

Если там такая постановка сайд-миссий, то что же в сюжете?

Jin will change what he is wearing. In a rain-drenched part of the world Jin has traded his traditional armor for a straw raincoat called a mino. This has both mechanical value and narrative value.
Классно. Одёжка с реалистичными функциями и обоснованиями, давно такого не было в игорях.

They want every swing to feel real, so every hit that connects leave a scar.
Придётся в фоторежиме разглядывать царапины на монголах.

You can kill an enemy with a single strike from the blade if you hold the triangle button and release it at the right moment
Это намёк на технику иайдо?

koshara nebes [13.05.2020 в 15:51]
Flame2077,
Сами мы очень косвенно принимаем участие в актуальных событиях мира, что в DS, что в Блядике

нифига
мой гг в адной из канцовак стал личинкой Великих съев пуповину и пабидиф Присутствие луны

koshara nebes [13.05.2020 в 15:55]
Flame2077,
я тож самое кидаф

точн

OldNew Flame [13.05.2020 в 15:57]
final koshara,
нифига
мой гг в адной из канцовак стал личинкой Великих съев пуповину и пабидиф Присутствие луны
И шо? Мир как-то изменился от этого? Судьбы людей переменились? Мож мы поняли шото важное, какой-та месседж? Та не, прост окончание пути нашей безликой марионетки.

OldNew Flame [13.05.2020 в 16:00]
Единственное, могу понять разжигание огня в DS, которое имеет влияние на мир. Шо по логике даёт основания для продолжения из 1 во 2 часть. Во 2 я начал играть давеча, но чёт забросиф. В 3, насколько помню, встречаем нашу тушку из 1 части и можем повторить разжигание огня. И это всё ещё лор

koshara nebes [13.05.2020 в 16:26]
Flame2077,
Мир как-то изменился от этого? Судьбы людей переменились?

естессно
а то как бы я пупавину у шлюхи раздабыл и стал личинкой
усе действующие лица часовни Идон полЯгли во благо миня

koshara nebes [13.05.2020 в 16:40]
\"Что вершит судьбу человека в этом мире? Некое незримое существо или закон? Подобно длани господней парящей над миром. По крайней мере, истина - то, что человек не властен даже над своей волей \".



koshara nebes [13.05.2020 в 16:58]
Flame2077,
Во 2 я начал играть давеча, но чёт забросиф



Hackerman the Wonder [13.05.2020 в 17:25]
не до такой степени возмущения мои
побуду стрелочником и укажу на сильвера

MырдинЪ [13.05.2020 в 17:35]

Medwedius [13.05.2020 в 17:43]
MyrdinЪ, По сути там только ремастер первой части важен. Вторая все еще неплохо выглядит, а 3-я вообще недавно вышла.

Silver [13.05.2020 в 18:15]

Silver [13.05.2020 в 18:17]
Я херею.Такая фотореалистичность.

koshara nebes [13.05.2020 в 18:17]
Unreal Engine 5 — следующее поколение графического движка от Epic Games. Первое демо показали на консоли PlayStation 5



koshara nebes [13.05.2020 в 18:18]

Medwedius [13.05.2020 в 18:20]
Silver,
Я херею.Такая фотореалистичность.

В технодемках всегда так. А как будет в играх - совсем другое дело. Одно дело - сделать технодемку на 5 минут, совсем другое - сделать игру на 20+ часов.

Silver [13.05.2020 в 18:23]
Не знаю.Про Годовар я тоже думал-а,технодемка.А на деле как вышло.Надо ждать,смотреть.

Silver [13.05.2020 в 18:27]
Да уж,нестгену только Форточки не хватало.Спасибо.

koshara nebes [13.05.2020 в 18:32]
демо Unreal Engine 5, работающего в реальном времени на PS5

koshara nebes [13.05.2020 в 18:33]
мамент када начала лятать сряди развалин видать ссд заюзали

Silver [13.05.2020 в 18:36]
35 минут бесполезного трепа.

Medwedius [13.05.2020 в 18:38]
Silver,
35 минут бесполезного трепа.

Как и предыдущая часть Summer Game Fest. Только там было про ПроСкейтер

Silver [13.05.2020 в 18:39]
Я из-за Бэтмана(?) и еще чего то что обещали новое жду.

Medwedius [13.05.2020 в 18:44]
Silver,
Я из-за Бэтмана

Так они каждый день только 1 тему/игру обсуждают. Ежедневная растянутая дрочка.
Бетмена сегодня точно не будет. =)

Silver [13.05.2020 в 18:49]
Срать на ваш Фортнайт.Кому он вообще нужен? Задолбали.Короче,хрен с ними.Потом ролики пересмотрю. Чешут языками только.Комменты прикольно читать.

Medwedius [13.05.2020 в 18:59]
Нихренасебе скриншотики.
https://shazoo.ru/2020/05/13/94287/utechka-...rvye-skrinshoty

Silver [13.05.2020 в 19:00]
Если это апскейл текстур только то нифига себе апскейл. По скриншотам скорее ремейк чем ремастер.Видимо это с первой части.

Medwedius [13.05.2020 в 19:07]
Silver,
По скриншотам скорее ремейк чем ремастер.

Mafia: Definitive Edition — полноценный ремейк, \"воссозданная с нуля\" игра.
Mafia II: Definitive Edition — ремастер.

\"Любовно воссозданная игра с расширенным сюжетом и возможностями, а также оригинальным саундтреком. Это Mafia, которую вы помните и любите, в современном исполнении.\"

Короче первую полностью переделали на новом двигле, а у второй Мафии - просто апгрейд текстур и шейдеров скорее всего. Т.к. игра в принципе хорошо выглядит и так.

Silver [13.05.2020 в 19:16]
Более чем достойно.

koshara nebes [13.05.2020 в 19:24]
техническое демо PS5 на движке Unreal Engine 5 не является полноценной игрой, но оно полностью играбельно


К сожалению, возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям! Пожалуйста, авторизуйтесь сейчас или зарегистрируйтесь.
Если вы уже прошли процедуру авторизации, попробуйте обновить страницу.