Адам Кичински, ген. директор CD Projekt RED предлагает поспорить Мареку Тимински, главе компании City Interactive, на то, что продажи их недавно анонсированной RPG не достигнут и половины продаж Ведьмака 2. "На что спорим?" - спрашивает Марк. "На символическую бутылку виски пятидесятилетней выдержки".
Печальные новости появились в сети. Томаш Гоп, проработавший в CD Projekt RED 5 лет и добравшийся до должности старшего продюсера, уходит из компании. Он постоянно присутствовал на разных конференциях и презентациях, и зарекомендовал себя полным энергии и остроумия человеком.
RPGFan получил шанс задать несколько вопросов Томашу Гопу, главному продюсеру The Witcher 2: Assassins of Kings, ожидающего релиза в мае. Что нового приготовили нам польские разработчики? Смотрим ниже!
В: Много наших читателей – фанаты JRPG и почти не играли в западные РПГ. Что бы вы могли сказать, чтобы заинтересовать их выходом игры «Ведьмак 2»?
О: Ведьмак 2 это нелинейная RPG с огромным открытым миром, великолепной визуализацией и необыкновенным, очень харизматичным главным героем. Геральт – профессиональный убийца чудовищ, протагонист серии бестселлеров польского автора Анджея Сапковского, получившего всемирное признание и чьи работы были переведены на дюжину языков. Игра нацелена на взрослую аудиторию,и одна из её главных особенностей – выбор, имеющий реальное значение. Он приводит к последствиям, которые влияют не только на героя, но и на весь окружающий мир.
В: Много наших читателей – фанаты JRPG и почти не играли в западные РПГ. Что бы вы могли сказать, чтобы заинтересовать их выходом игры «Ведьмак 2»?
О: Ведьмак 2 это нелинейная RPG с огромным открытым миром, великолепной визуализацией и необыкновенным, очень харизматичным главным героем. Геральт – профессиональный убийца чудовищ, протагонист серии бестселлеров польского автора Анджея Сапковского, получившего всемирное признание и чьи работы были переведены на дюжину языков. Игра нацелена на взрослую аудиторию,и одна из её главных особенностей – выбор, имеющий реальное значение. Он приводит к последствиям, которые влияют не только на героя, но и на весь окружающий мир.
Портал RPGPlays.ru взял небольшое интервью у Томаша Гопа. Какие сюрпризы планирует CDPR? Сколько будет мечей и женщин у Геральта? На эти и многие другие вопросы ищите ответы в статье.
• Интервью RPGPlays.ru
• Интервью RPGPlays.ru
18.04.2011 | Ksandr Warfire
Комментариев: 3
Выход ролевой игры The Witcher стал одним из главных событий 2007 года. Поклонники RPG по достоинству оценили продуманную до мелочей вселенную, колоритные образы персонажей и огромный мир. Но были у «Ведьмака» и недостатки. Игра страдала от обилия багов, боевая система была далека от совершенства, да и в сценарии порой проскальзывали откровенные ляпы.
Однако сотрудники CD Projekt RED обещают провести тщательную работу над ошибками в сиквеле The Witcher 2: Assassins of Kings. О том, чем вторая часть «Ведьмака» будет отличаться от первой, готов рассказать наш гость — старший продюсер игры Томаш Гоп, который знает о новых приключениях Геральта больше, чем кто-либо другой.
• Ведьмак 2 раскрывает секреты
Однако сотрудники CD Projekt RED обещают провести тщательную работу над ошибками в сиквеле The Witcher 2: Assassins of Kings. О том, чем вторая часть «Ведьмака» будет отличаться от первой, готов рассказать наш гость — старший продюсер игры Томаш Гоп, который знает о новых приключениях Геральта больше, чем кто-либо другой.
• Ведьмак 2 раскрывает секреты
07.04.2011 | Ksandr Warfire
Комментариев: 7
Компания CDProjekt RED совместно с сайтом GOG.com приглашает всех фанатов посмотреть или даже принять участие в онлайн-интервью с Томашем Гопом. Изначально предполагалось, что это мероприятие будет доступно только сделавшим предзаказ на GOG.com, но ВНЕЗАПНО пароль доступа к странице Videostream появился в открытом доступе. Так что по зрелому размышлению, решили не юлить и допустить к просмотру всех желающих. Начало назначено на 20.00 (по московскому времени).
Пока вы спите, мы работаем. И в этот раз спешим поделиться свеженайденным интервью сайта Gamemag.ru... угадайте с кем? Правильно, с Томашем Гопом :)
• GameMAG: интервью с разработчиком The Witcher 2
• GameMAG: интервью с разработчиком The Witcher 2
18.03.2011 | Ksandr Warfire
Комментариев: 2
Представляем вам долгожданное эксклюзивное интервью, созданное полностью на основе вопросов русскоязычного коммьюнити. Эти вопросы были заданы фанатами на сайте "Хроники Каэр Морхена" и в блоге "Ведьмака 2" на сайте GAMER.ru. На наши вопросы отвечал Томаш Гоп, главный продюсер игры "Ведьмак 2". Выражаем особую благодарность компаниям Snowball Studios и 1С-СофтКлаб за неоценимую помощь в организации этого интервью.
• Фанатское интервью с Томашем Гопом
We present you long awaited interview fully based on Russian community questions. All those questions were asked by fans on official fan-site "Chronicles of Kaer Morhen" and in blog of The Witcher 2 at portal GAMER.ru. Our questions were answered by Tomasz Gop seniour producer of The Witcher 2. We want to say big thanks to Snowball Studios and 1C-SoftClub for their help in organisation of this interview.
• Fan-interview with Tomasz Gop
• Фанатское интервью с Томашем Гопом
We present you long awaited interview fully based on Russian community questions. All those questions were asked by fans on official fan-site "Chronicles of Kaer Morhen" and in blog of The Witcher 2 at portal GAMER.ru. Our questions were answered by Tomasz Gop seniour producer of The Witcher 2. We want to say big thanks to Snowball Studios and 1C-SoftClub for their help in organisation of this interview.
• Fan-interview with Tomasz Gop
31.01.2011 | Ksandr Warfire
Комментариев: 21
Как и было обещано мы публикуем ещё одно интервью. В этот раз его брал сайт GeForce.com по горячим следам под впечатлением после просмотра последнего видеоролика Дневников разработчиков. За перевод большое спасибо Elbow.
• Интервью сайта GeForce.com
В нашем эксклюзивном «Q&A» интервью Томаш Гоп, словно Толкин, обратиться к аналогиям с реальным миром, которые можно провести в игре, и расскажет о причине, по которой CD Projekt RED сравнивает злые фракции игры с реально существующими, например, с Третьим Рейхом.
• Интервью сайта GeForce.com
30.01.2011 | Ksandr Warfire
Комментариев: 16
Как вы уже знаете, если Томаш Гоп улыбается вам с этой иконки, значит вас ждёт новое интервью. На этот раз вас ждёт интервью сайта oyun.thgtr.com. Да, то самое, которое сначала по кускам выложили в комментариях... Но с жуткими ляпами перевода вроде якобы появления в Ведьмаке 2 огнестрельного оружия или уменьшения числа побочных квестов. Надо отдать парням Elbow, SEREGA UKRAINE должное. Они восприняли критику стоически, старательно проверили весь текст, поправили ляпы. И теперь мы предлагаем вам вычитанную и достоверную версию перевода. Тем временем на подходе переводы ещё двух интервью. Мы будем публиковать их по мере готовности.
• Интервью сайта oyun.thgtr.com
• Интервью сайта oyun.thgtr.com
29.01.2011 | Ksandr Warfire
Комментариев: 12
Предлагаем вашему вниманию небольшое интервью, данное Томашем Гопом сайту bit-tech.net. Америку оно не открывает, но в очередной раз даёт понять о том, что CD Projekt RED - уникальная компания как в плане подхода к разработке своих игр, так и в отношении к своим фанатам. За перевод большое спасибо Surt.
• Интервью bit-tech.net
• Интервью bit-tech.net
12.01.2011 | Ksandr Warfire
Комментариев: 19
После долгих мытарств мы наконец-то выкладываем видеоролик, заснятый на Игромире. У Томаша было очень мало времени, и на подготовленные 50 с лишним вопросов понадобился бы не один час для ответов. Поэтому нам разрешили задать на месте 5 вопросов (в итоге задали шесть). И мы постарались выбрать самые-самые интересные на разные темы. А остальные были отправлены Томашу на почту. И мы до сих пор ждём на них ответы :(
Видео было записано уже под вечер первого дня Игромира. После двух часов беготни за Томашем из-за многочисленных изменений в его расписании. Так что временами усталость и нервы начинали давать о себе знать, мешая сформулировать фразу на сходу на английском. Надеемся, что в любом случае информация из этого ролика будет вам интересной.
Видео было записано уже под вечер первого дня Игромира. После двух часов беготни за Томашем из-за многочисленных изменений в его расписании. Так что временами усталость и нервы начинали давать о себе знать, мешая сформулировать фразу на сходу на английском. Надеемся, что в любом случае информация из этого ролика будет вам интересной.