Локации в игре - Ведьмак - Хроники Каэр Морхена. Гвинт (Gwent)
Поиск: (Минимум 2 символа)
Комментарии
Ведьмак
Прохождение
Реклама
Ведьмак 2
Прохождение

Локации в игре

111111111111111Страница: 3/3

Темноводье



Неизвестно, как деревня получила такое удручающее название. Любой, кого занесет в Темноводье, скоро поймет, что румяные кметы, живущие в чистеньких и прочных домах - веселый и дружелюбный народ. Многочисленные венки, свитые из полевых цветов, развешаны всюду руками фигуристых селянок - все готовятся к свадьбе.

Полевые заметки: Самое позитивное место в игре... было до тех, пока сюда не припёрся ведьмак. Когда за тобой по пятам идёт сама смерть расслабиться не удастся даже в таком идиллическом месте.

Полезный совет: Сколопендроморфам без разницы день сейчас или ночь, а значит надо быть начеку, особенно на берегу реки.

Берег



По вечерам, когда легкий бриз колышет воды узеньких заливов, Король-Рыбак собирает свои сети, а несколько деревенских собираются, чтобы поглазеть на мираж затопленного города, который можно увидеть над поверхностью озера благодаря удивительно прозрачной воде, лунному свету и капельке оптической магии. Также в округе находится пещера, в ней нашли убежище эльфийские беженцы, которые живут в мире с крестьянами близлежащей деревушки.

Полевые заметки: Сравнительно безопасное место. Здесь можно с ностальгической скупой ведьмачьей слезой сделать пару махов мечом и скосить десяток утопцев, вспомнив как долбались с ними в первом акте. Главное, чтобы в этот лирический момент вас не застигла врасплох стая виверн.

Полезный совет: Жрецу рыболюдей лучше не хамить. Он хороший малый.

Поля



В полях вокруг деревни гордо колеблются на ветру золотые колосья. А живописные развалины монастыря и небольшая хибарка отшельника добавляют этому пейзажу сказочную атмосферу. Удивительно, сколько старинной магии еще осталось в этих землях. Тут стоит друидский круг, с помощью которого ведающие могут измерять время и, согласно некоторым теориям, предвидеть будущее. Недавно эту идиллию нарушили полуденицы, сколопендроморфы и яги.

Полевые заметки: Это место навевает какой-то иррациональный ужас даже в полдень. Ей богу в местном склепе среди привычных трупоедов чувствуешь себя спокойней, чем в местном малиннике.

Полезный совет: Среди колосьев пшеницы легко не заметить подкравшегося врага. Поэтому стоит пристально следить за медальоном.

Таверна в Темноводье



Лучший указатель, который привлечет усталого путника в местную таверну - запах жареной свинины, тушеной капусты,а временами даже знаменитого омлета из яиц виверны. В небольшой хибарке, приютившейся к стене таверны, живет гадалка.

Полевые заметки: Не таверна, а какой-то семейный подряд. Трактирщики: муж с женой и их дочурка весьма доброжелательны и всегда не только обслужат по первому классу, но и расскажут с удовольствием местные сплетни или даже легенды.

Полезный совет: Идиллия идиллией, а набить морду местному чемпиону - дело чести.

Эльфийская пещера



Гладкие стены и пол пещеры указывают на то, что живущие здесь эльфы не первые и, вероятно, не последние ее обитатели.

Полевые заметки: Делать тут особо нечего. Все ключевые персонажи топчутся снаружи у входа.

Полезный совет: Если вы ранее выступили борцом за свободу нелюдей, предводительница Торувьель будет очень рада вас видеть. Не прохлопайте ушами её радость.

Отмель



Живописный островок, который неожиданно возникает посреди озера. Здесь избранные имеют шанс встретиться с Владычицей Озера. Этот небольшой, заросший деревьями кусочек суши служит домом для сотен животных. Деградировавшие водяные возвели здесь алтарь из глубинного камня и приносят на нем кровавые жертвы Дагону.

Полевые заметки: Количество божеств на квадратный метр площади здесь зашкаливает: Владычица Озера и Ктул... эээ... Дагон. С первой можно переспать при должном усердии, второго при правильном подходе зарезать. Главное не перепутать.

Полезный совет: Прогуливаясь по островку, сильно не разгоняйтесь. Рискуете нарваться на целую стаю василисков, которые толпой могут зажрать даже опытного ведьмака.



Кладбище на болотах



Когда королевский двор располагался в Старой Усадьбе, болота вокруг регулярно осушались и очищались от всех чудовищ. Большую часть топей занимало старое кладбище, история которого уходит корнями в еще эльфийские времена. Теперь главный некрополь Вызимы находится внутри городских стен, а кладбище на болоте стало опасным и безлюдным местом. Входы в многочисленные склепы затоплены мутными водами, и там, среди зловонных испарений, гнездятся разные неприятные твари. Тем не менее, беженцы из Старой Вызимы нашли убежище в маленьких пещерах, которых полно на болотах. На холме, там, где все еще видны остатки древних надгробий, стоит полуразрушенная часовня. Когда-то там проводились погребальные обряды. Под ней расположен обширный склеп, где хоронили членов королевской семьи.

Полевые заметки: Это не болото, а просто мечта манчкина. Утопцы и пиявки здесь ходят просто толпами, а кладбище кишмя кишит вампирами. Если вам не хватило мяса в предыдущих главах, то здесь самое место восполнить нехватку адреналина.

Полезный совет: Квестовые вампиры появляются только ночью.

Гробница Ворона



Говорят, что это душное и влажное подземелье хранит тайну легендарного ведьмака Ворона и его необычные доспехи. Трудно сказать, кто похоронен в какой могиле, в том или ином покое склепа, поскольку время стерло имена умерших из человеческой памяти, выветрило надписи на мраморе и сровняло рельеф на крышках саркофагов. Многие стены обвалились, перекрыв проход в коридоры, ведущие в глубину склепа. В темных углах засели чудовища, жадные свежей крови. Но даже теперь это место преисполнено ощущением покоя и созерцания, сочащимся из прохладных камней, вытесанных эльфийскими руками много сотен лет назад.

Полевые заметки: Склеп, как склеп. Трупоеды, призраки да вампиры в ассортименте. Будьте готовы к мясорубке.

Полезный совет: Масло от призраков вам будет весьма полезно, т.к. их будет больше всего.

Склеп стрыги



Вход в этот склеп, все еще сохранивший признаки великолепия, находится в часовне на болотах. Здесь похоронены останки королей, которые правили Темерией в давние времена. К сожалению, их саркофаги разграбили воры и покрыла влажная плесень. Более того, недавно тут поселилась стрыга.

Полевые заметки: Днём безопасен. Есть время тщательно обыскать и подготовиться к схватке со стрыгой.

Полезный совет: Убивать стрыгу лучше как можно дальше от комнаты с саркофагом, а расколдовывать - наоборот, не выходя из неё.

Старая Вызима



Старая Вызима напоминает нам о древних временах, когда даже столицы могучих королевств выглядели как кучка хлипких деревянных домиков, а улицы были полны кур и грязных детей. Переместив свой трон из старой усадьбы в Замок, король Фольтест начал длительный процесс перестройки Вызимы из деревянного в кирпичный город. Война немилосердно обошлась с жтелями Старой Вызимы, окруженной невысоким частоколом. После войны эта территория стала чем-то вроде гетто для нелюдей - ассимилированных эльфов и краснолюдов вынудили переселиться туда, где отказывались жить даже бедняки. Сейчас Старая Вызима стала ареной битвы между Орденом и Скоя'таэлями.

Полевые заметки: В своём текущем состоянии напоминает горящий бордель. Скоятаэли и Орден самозабвенно истребляют друг друга, а трупы за ними самозабвенно подъедают разнообразные падльщики. Вобщем, есть где разгуляться.

Полезный совет: Не забудьте закончить квест краснолюда-дантиста, он теперь обитает в башне палача.

Безопасный приют



Этот дом - особое место, где множество людей разных сословий, взглядов и судеб нашли убежище перед войной. Пока на улицах Вызимы пылают пожары и кипят бои, здесь, среди беженцев, можно найти видимость мира и безопасности. Эти люди явно не представляют себе, что их убежище может мгновенно превратиться в смертельную ловушку без выхода.

Полевые заметки: Это место останется спокойным, мирным, без расистких предрассудков... даже если придётся его залить кровью по самый потолок.

Полезный совет: Если пошли по нейтральному пути - после того, как Шани окажется на болотах, проведайте на втором этаже спасённых вами медсёстр.

Старая усадьба



Старая усадьба была построена очень давно и служила резиденцией правителей Темерии до тех пор пока дочь короля Фольтеста и его сестры не умерла при рождении, чтобы возродиться вскоре в образе кровожадной стрыги. Король не хотел убивать свою дочь, так что он и его двор перебрались в новоотстроенный замок. Через некоторое время принцесса освободилась от проклятья, но заброшенная усадьба оставалась необитаемой и забытой. Все указывает на то, что давно забытое место стало отличным убежищем для Саламандр.

Полевые заметки: Да-да, это то самое место, где много лет назад Геральт освободил от проклятия принцессу Адду. Что ж... всё возвращается на круги своя: была стрыга, теперь Саламандра. Тогда лечили, теперь пришло время калечить.

Полезный совет: Тут чертовски много мутантов, не лезьте на рожон, залейтесь эликсирами.

Замок Фольтеста



Замок построил король Фольтест после того, как в его предыдущей резиденции появилась стрыга - плод кровосмесительного романа между королем и его собственной сестрой. Просторные каменные залы, витражные окна и сводчатые потолки указывают на использование краснолюдских технологий и планов. Король Фольтест - очень активный правитель, он часто путешествует по стране, хотя при посещении Вызимы предпочитает останавливаться в замке вместе с небольшим двором. В тронной зале правитель принимает просителей и доверенных советников. Там же он дает аудиенции простым подданным.

Полевые заметки: Главная достопримечательность - постоянно мяукающая кошка Фольтеста.

Полезный совет: Сыграйте с королём в покер, порадуйте самодержца. На одной игре можно сделать целое состояние.

Ледяная пустошь



Это место как две капли воды похоже на Вызиму, покрытую льдом. Под огромными сугробами можно различить высокие городские стены и очертания ратуши и королевского замка. Тут очень холодно. Дыхание мгновенно замерзает, а одежда дубеет от мороза. Снег скрипит под сапогами и нужно ступать очень осторожно, чтобы на каждом шаге не проваливаться по пояс в сугроб. Ледяной ветер сковывает движения, задувает снег в глаза, временами превращаясь в настоящую пургу. Среди вьюги появляются и исчезают образы чудовищных созданий и призраков. Светит солнце, но оно совсем не приносит тепла.
Оказывается, что это место, несмотря на его удивительную достоверность - только видение, созданное Великим Магистром; ужасное видение будущего, которое может ожидать весь мир.

Полевые заметки: Холодно, блин. Чтобы не задубеть нужно всё время двигаться вперёд, а кто не с нами, тот против нас. Уррраа!!!

Полезный совет: Сохранитесь перед финальной битвой, сможете потом без проблем смотреть по нескольку раз финальный ролик.


Составили: Mort, Ksandr Warfire
Источники: В статье использованы материалы сайта GameBanshee.com и 'Руководства пользователя'

Дата публикации: 22.12.2007
Кол-во просмотров: 172034

[ Назад ]
Руслан [06.01.2011 в 19:42]
Комментарий к дому Шани:

Если повыпивать с Талером, то он даст книженцию про шпиёнов. Ее следует отдать Чистильщику обуви, и он, в свою очередь, даст вам Кольцо пророка Лебеды. С этим кольцом бабка будет считать вас святым отцом и пропускать каждый раз. Да и кольцо на продажу всяко лучше книжки (150 оренов).

@ntiDoT [06.04.2011 в 22:32]
Руслан, спасибо за совет. Наконец я правильно пройду квест вечеринку

Amduscias [25.06.2011 в 16:34]
Что у меня со складом у банка неладное, после квеста по ограблению банка снова заходил туда, но фледеров нет, потом решил в таверне до ночи подождать и снова на склад пошел, но их снова нет. С какой периодичностью они восттанавливаются? Или это зависит от патча?

Степаша [18.03.2014 в 17:25]
В темноводской таверне просить ночлег лучше у трактирщицы - она берет на пару оренов дешевле, чем ее муж.

Libranyo [20.10.2014 в 17:51]
Храмовый квартал Вызимы
Полезный совет: Накопите на крутую куртку за 5000 оренов и \"КУБИТЕ\" у одного из кузнецов. Она того стоит.

Shadow - убийца королей [22.06.2015 в 17:39]
Спасибо за этот сайт!


К сожалению, возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям! Пожалуйста, авторизуйтесь сейчас или зарегистрируйтесь.
Если вы уже прошли процедуру авторизации, попробуйте обновить страницу.