Особенности игры - Ведьмак - Хроники Каэр Морхена. Гвинт (Gwent)
Поиск: (Минимум 2 символа)
Комментарии
Ведьмак
Прохождение
Реклама
Ведьмак 2
Прохождение

Особенности игры

111111111111111Страница: 2/2


Только однопользовательская игра.
Интригующая и приковывающая внимание линия сюжета наилучшим образом подходит для однопользовательской игры. Именно поэтому мы решили пойти по пути создания только однопользовательского режима. Все элементы игры сочетаются таким образом, что помогают приобрести огромный опыт. Поэтому сюжет концентрируется на характере игрока и его развитии.

Понятная механика игры.
Механика игры проста и ясна для понимания игроком, а её интерфейс чрезвычайно удобен и приятен. Управление в игре может полностью осуществляться при помощи мышки, однако любители клавиатурного управления также смогут настроить для себя 'горячие клавиши'. (например, ходьба может осуществляться при помощи клавиш WASD)

Инновационная система битвы.
В игре всё управление осуществляется при помощи мышки, что делает игровой процесс чрезвычайно лёгким. В то же время система битвы даёт возможность игроку воспользоваться множеством различных атак в реальном времени в течении битвы. Игрок может создавать собственные комбинации различных ударов перед боем и затем проверять их на врагах, используя различное оружие, несмотря на то, что ведьмак искусен преимущественно в бое с мечом. И система отражает это.

Три разных боевых стиля.
Есть три главных боевых стиля - быстрый, мощный и групповой. Первый предназаначен для быстрых, но слабых проитвников, второй для медленных, но сильных противников, а последний для сражения с группой оппонентов.

Анимационная технология захвата движения.
Вся игровая анимация сделана с помощью технологии захвата движения. Небоевые движения сыграл один из многообещающих польских актеров - Борис Жик. Боевые же действия были воссозданы благодаря использованию моделей исторического оружия мастером битвы на средневековых мечах - Марчином Змудзки.

Интерактивность.
Интерактивность в игре реализована с помощью использования технологии Rag-Doll (манекен). Эта технология позволяет реализовать максимально реалистичное взаимодействие между персонажами или с элементами окружающей среды.

Яркий и живой мир игры.
Игра разделена на 5 актов. В каждом из них у ведьмака будет возможность посетить множество ярких и красочных локаций, включая Каэр Морхен - крепость ведьмаков, великие города Вызима и Майена, старый замок Королей Темерии и множество других мест, полных интересными персонажами и ужасающими монстрами.

Игра основана на романах и рассказах Анджея Сапковского.
Анджей Сапковский - наиболее выдающийся, обладающий множеством наград, польский автор романов и коротких рассказов в стиле фэнтези. У Сапковского повторяются многие элементы других фэнтезийных миров. Тем не менее у мира есть много отличительных особенностей. Он популярен благодаря правдоподобным персонажам, которые ведут себя, как живые люди...(или эльфы и краснолюды). Это жестокий и беспощадный, полный насилия и вульгарности мир, место, где могут доминировать только сильнейшие. Но в то же время и высоко моральный, духовный, прекрасный в своём величии.

Романы Анджея Сапковского бьют все рекорды продаж. Его книги продаются миллионами копий, переводятся на разные языки и публикуются во многих европейских странах, таких, как Россия, Франция, Германия, Испания, Чехия, Словакия и Литва.

За перевод огромная благодарность Cleopatrochk'е.


Дата публикации: 25.03.2005
Кол-во просмотров: 57306

[ Назад ]

К сожалению, возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям! Пожалуйста, авторизуйтесь сейчас или зарегистрируйтесь.
Если вы уже прошли процедуру авторизации, попробуйте обновить страницу.