В AMD "злятся" на Геральта из-за его волос - Ведьмак - Хроники Каэр Морхена. Гвинт (Gwent)
Поиск: (Минимум 2 символа)
Комментарии
Ведьмак
Прохождение
Реклама
Ведьмак 2
Прохождение

В AMD "злятся" на Геральта из-за его волос

Руководство компании AMD в шутку заявило, что злится на волосы Геральта, которые хорошо чувствуют себя только на видеокартах от NVIDIA.


witcher_hairworks.jpg


Дело в том, что в NVIDIA GameWorks уже давно выложили в свободный доступ особый инструментарий, представляющий собой открытые исходные коды для разных спецэффектов, которые разработчики могут тут же использовать, чтобы улучшать внешний вид своих игр. Это, во-первых, экономит время самим разработчикам, а во-вторых, приносит пользу NVIDIA, которая получает козыря в виде возможности доказать, что игры на NVIDIA выглядят лучше, чем игры, запущенны на видеокарте от AMD.

В общем, в AMD всё-таки сделали то, что должны были сделать давно, а именно представили нам свои сочинения: выложили аналогичную подборку кодов для разработчиков. В AMD отмечают, что благодаря этому шагу они смогут побороть некоторое снижение производительности своих видеокарт в третьем Ведьмаке при включении "волосяного" эффекта HairWorks.

Так что теперь всем поклонникам третьей части Ведьмака, у которых имеется видеокарта от AMD, есть смысл ждать нового обновления игры.


Источник

2015-12-19 00:06:36 | admin
« [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] »
adept32 [23.12.2015 в 14:32]
один из комментов
я думал у меня шутки плохие...

Hroft [23.12.2015 в 14:37]
http://www.youtube.com/watch?feature=playe...d&v=gZiP5kjUii8 новый видос по Таркову! Инвентарь и поиск лута

Hroft [23.12.2015 в 14:43]
Сцуко уже хочется поиграть)) Люблю подобные исследования) А тут еще и страх, вдруг откуда нибудь вынырнет такой же искатель со стволом наперевес

oсtobеr2 [23.12.2015 в 14:45]
на ннм появился ремукс Убийца / Sicario

В. Геннадьевич [23.12.2015 в 14:46]
Что, все посмотрели? Или качество выложенное совсем плохо?

silverhead [23.12.2015 в 14:54]
Вот такого ждал от нового Сталкаера. Жаль что ММО.

Hroft [23.12.2015 в 15:02]
silverhead,
Вот такого ждал от нового Сталкаера. Жаль что ММО.
угу(( но пох, пойду наперекор принципам и впервые поиграю в ММО))

silverhead [23.12.2015 в 15:05]
Смотрится здорово. Концовка особенно понравилась-пророческая. Так набрал хабара,отбился и тут какое то чмо тебя мочит. Вот такие ситуации сто пудово постоянно будут.

Hroft [23.12.2015 в 15:06]
silverhead,
Смотрится здорово.
мелочи радуют ваще. Ключики у вахтера, все взаимодействия рукой, включение света (правда странновато, что работает). Ну и инвентарь из АРМЫ, он там весьма нравился

Ragnar Lodbrok [23.12.2015 в 15:06]
Убегай от турков, наканец-то

Hroft [23.12.2015 в 15:10]
Интересно можно ли выбить дверь или расстрелять замок... Хотя геймплейно лучше бы только ключами, а то читерство. Хоть и реализм

silverhead [23.12.2015 в 15:13]
Интересно можно ли выбить дверь или расстрелять замок...
А почему собственно нет?И это не считается читерством. Просто выстрелы привлекут ненужное внимание.И пули тратишь.

Ragnar Lodbrok [23.12.2015 в 15:14]
это видео уже не понравилось, деревья трава ужос какой-то, инвентарь перегружен...
анимации токо спасают

Hиk0лаи4 [23.12.2015 в 15:14]
Hroft,
Сцуко уже хочется поиграть))
пойду ка, зов Припяти поставлю, что ли, а то так и не прошел

Hroft [23.12.2015 в 15:14]
silverhead,
А почему собственно нет?И это не считается читерством. Просто выстрелы привлекут ненужное внимание.
наличие глушителя решит проблему. Но если введут отмычки (прокачиваемый навык) будет вообще шикарно!

silverhead [23.12.2015 в 15:17]
наличие глушителя решит проблему. Но если введут отмычки (прокачиваемый навык) будет вообще шикарно!
Глушак еще найти/сделать надо. И вдруг ресурс его тоже ограничен как в МГС. А насчет отмычек-думаю будут. Уже клещи сделали.
А в Сурвариум кто нибудь играл? Как вам?

adept32 [23.12.2015 в 15:20]
Hroft, бегом домой Тарантиныча смотреть это крутяк крутяцкий)) часочек до конца остался

Hroft [23.12.2015 в 15:20]
adept32,
Hroft, бегом домой Тарантиныча смотреть это крутяк крутяцкий)) часочек до конца остался
кто бы сомневался. Сегодня уже не посмотрю, тут на работе за неделю до НГ решили НГ отметить в ресторанчике)

adept32 [23.12.2015 в 15:21]
Hroft,
adept32,
Hroft, бегом домой Тарантиныча смотреть это крутяк крутяцкий)) часочек до конца остался
кто бы сомневался. Сегодня уже не посмотрю, тут на работе за неделю до НГ решили НГ отметить в ресторанчике)
тоже надо)

В. Геннадьевич [23.12.2015 в 15:21]
Там второй Сталкер намечается? Не понятно, что за суета.

Hroft [23.12.2015 в 15:24]
Ялмар Боровик,
Там второй Сталкер намечается? Не понятно, что за суета.
тип того, только без аномалий и мистики.

silverhead [23.12.2015 в 15:25]
Скорее Дивизион. Второго Сталкера в Сурвариуме попробовали сделать-удачно ли-только тот кто играл скажет.
тип того, только без аномалий и мистики.
Жалко. Добавили бы еще с Метро радиационного реализма,беготни за фильтрами.

Hroft [23.12.2015 в 15:28]
silverhead,
Добавили бы еще с Метро радиационного реализма,беготни за фильтрами.
тут за жрачкой и бинтами со жгутами носиться будем) Интересно насколько будет суровая боевка... Если как в АРМЕ то ппц) Все будет лежко по окнам тыриться и мелкими перебежками передвигаться от укрытия к укрытию. Надеюсь бинокль будет на старте))

кнакер- рубезааль [23.12.2015 в 15:29]
silverhead,
Скорее Дивизион

а кстать чё там с ним, опять перенесли?

Hroft [23.12.2015 в 15:29]
кнакер- рубезааль,
silverhead,
Скорее Дивизион

а кстать чё там с ним, опять перенесли?
недавно альфа тест был на Боксе. бета будет в январе, феврале для всех платформ, ну и в марте релиз вроде как

silverhead [23.12.2015 в 15:31]
Если как в АРМЕ то ппц)
Вообще хардкор.Рэмбо-берсеркеры сразу в расход.

кнакер- рубезааль [23.12.2015 в 15:33]
Hroft,
альфа тест был на Боксе

сразу на слабом звене проверяют?

oсtobеr2 [23.12.2015 в 15:34]
adept32,
Hroft, бегом домой Тарантиныча смотреть <img ilo-ph-fix="tofix" alt="[Image]" ilo-full-src="http://www.kaermorhen.ru/images/smiles/icon_wink.gif" src="images/smiles/icon_wink.gif"> это крутяк крутяцкий)) часочек до конца остался


зачем смотреть тряпку?

Hroft [23.12.2015 в 15:34]
silverhead,
Если как в АРМЕ то ппц)
Вообще хардкор.Рэмбо-берсеркеры сразу в расход.
зато по умолчанию отпадут СРАЗУ все школьники и любители батл и колды) Что плюс. Минус, что фаны АРМЫ будут драть большинство по полной так как привычные условия

silverhead [23.12.2015 в 15:35]
сразу на слабом звене проверяют?
Оно и понятно. Это слабое звено еще и самое распространенное.
качество то как?
Смотрибельная экранка.

кнакер- рубезааль [23.12.2015 в 15:35]
silverhead,
Смотрибельная экранка

оксюморон

Hroft [23.12.2015 в 15:36]
кнакер- рубезааль,
Hroft,
альфа тест был на Боксе

сразу на слабом звене проверяют?
скорее Майкры денежку занесли)) вдруг кто ради такого купит коробочку. Судя по отзывам игра норм. Атмосфера есть, оружие чувствуется, только квесты как всегда скучные, как во всех последних играх Юбиков. Но в целом как я понял крепкий середнячок

silverhead [23.12.2015 в 15:38]
оксюморон
Реалии. Вот так и живем. А где у нас тоже посмотришь в кинотеатрах как режиссер заветовал?

adept32 [23.12.2015 в 15:42]
oсtobеr2,
зачем смотреть тряпку?
тряпку?

m02m [23.12.2015 в 15:49]
Hroft,
любители батл
Заявляли вроде же что будет сложнее батлы, но не слишком)) Ожидать уровня АРМЫ не стоит)) Надеюсь хоть элементы \"выживания\" будут +/- на уровне DayZ))

Hroft [23.12.2015 в 15:54]
m02m,
Hroft,
любители батл
Заявляли вроде же что будет сложнее батлы, но не слишком)) Ожидать уровня АРМЫ не стоит)) Надеюсь хоть элементы "выживания" будут +/- на уровне DayZ))
надо смотреть. Но в целом хотелось бы больше хардкору, или реализма. Что в стартовой куртке тебя будут с легкостью прошивать, а вот в каске и бронике тебя надо будет ковырять.

oсtobеr2 [23.12.2015 в 15:56]
adept32,
oсtobеr2,
зачем смотреть тряпку?
тряпку?
да тряпку
http://dream-film.net/camrip.html

m02m [23.12.2015 в 15:57]
Hroft,
а вот в каске и бронике тебя надо будет ковырять.
Это уж странный \"хардкор\" в той же Арме, если помнишь, что бы броник от очереди спас из чего-то не пистолетного калибра должно оооочень сильно повезти))

Hroft [23.12.2015 в 15:58]
m02m,
Надеюсь хоть элементы "выживания" будут +/- на уровне DayZ))
а как там в Дэйз? не играл. Надеюсь не будет жрать хотеть каждые полчаса

silverhead [23.12.2015 в 15:59]
да тряпку
Ссылка не рабочая. Октобер,проблема даже не в самой тряпке,а в том,чтодаже спустя 3 месяца-полгода ты можешь достойного качества не получить,лишь растянутое до 720.

Hroft [23.12.2015 в 16:00]
m02m,
Hroft,
а вот в каске и бронике тебя надо будет ковырять.
Это уж странный "хардкор" в той же Арме, если помнишь, что бы броник от очереди спас из чего-то не пистолетного калибра должно оооочень сильно повезти))
в том плане, что попаданий в грудь все равно надо больше, чем без броника. Хотя конечно, если в игре будут 7мм АК и 9 мм винторезы, то и броник не поможет)) Ну и попадание в лицо смерть от любой пули)

adept32 [23.12.2015 в 16:00]
oсtobеr2,
adept32,
oсtobеr2,
зачем смотреть тряпку?
тряпку?
да тряпку
http://dream-film.net/camrip.html
да терпимое там качество для меня. на ноуте смотреть вполне норм

adept32 [23.12.2015 в 16:01]
всё равно на эту красоту надо будет в кино сходить

m02m [23.12.2015 в 16:04]
Hroft,
а как там в Дэйз? не играл. Надеюсь не будет жрать хотеть каждые полчаса
Ну там как раз каждые полчаса-час - иначе и не почувствуешь потребность)) Плюс температура тела и несколько видов заболеваний требующие различных медикаментов)) И опять же - переломы, контузии, кровотечения))
Hroft,
в том плане, что попаданий в грудь все равно надо больше, чем без броника.
Ну так-то да, но момент сложный)) Надеюсь не будет ХП - а сделают хотя бы \"уровень кровопотери\" как в дейзе(там приходилось переливания делать) или что-то подобное))

Ragnar Lodbrok [23.12.2015 в 16:05]
silverhead,
А в Сурвариум кто нибудь играл? Как вам?
шляпа

Hroft [23.12.2015 в 16:09]
m02m,
Плюс температура тела и несколько видов заболеваний требующие различных медикаментов)) Переломы, контузии, кровотечения))
тут тоже что то такое обещали. Надеюсь реализуют. А вообще планировали следующее
Расскажите про систему повреждений в игре. Как это будет реализовано?

Буянов: нанесенный урон зависит от множества факторов. Мы внедрили систему хитбоксов, каждый из которых имеет собственные физические характеристики. Сейчас таких зон восемь: руки, ноги, живот, грудь, шея, голова. Еще мы планируем добавить позвоночник для реализации смертельных ранений. Урон также зависит от того, какой боеприпас был использован, присутсвовала ли баллистическая защита, было ли у человека в момент попадания физическое истощение или жажда и т.п.

Бой может закончиться очень быстро. Например, пуля, попав в руку, может расщепиться и пройти дальше в желудок или шею, что приведет к мучительной смерти. Также мы реализовали систему лечения, которая например будет убирать симптомы болевого шока и позволит уйти из боя в безопасное место.

Смогу ли я выстрелом из крупнокалиберного оружия оторвать противнику ногу или руку?

Буянов: это очень интересный вопрос. Мы сейчас обсуждаем, будет ли это реализовано в игре. Добавление такого функционала поднимет рейтинг игры до 18+. Вообще-то, мы планируем, что и придется ставить такой рейтинг, потому что у нас будет два вида озвучки: обычная и аутентичная, что будет регулироваться в настройках. При включенном последнем режиме персонаж периодически начинает нецензурно ругаться.

m02m [23.12.2015 в 16:16]
Hroft,
тут тоже что то такое обещали. Надеюсь реализуют.
Ну таки будем надеяться)) Казуальных шутерков итак хватает)) один только новый Батлфронт чего стоит))

Hroft [23.12.2015 в 16:18]
m02m,
Ну таки будем надеяться)) Казуальных шутерков итак хватает)) один только новый Батлфронт чего стоит))
надеюсь весной пошаримся вместе по Таркову)) А то в одного там похоже херовенько будет

m02m [23.12.2015 в 16:22]
Hroft,
А то в одного там похоже херовенько будет
Вот-вот, если продукт выйдет качественный можно будет скооперироваться)) Главное что бы не испортили))

Hroft [23.12.2015 в 16:26]
m02m,
Главное что бы не испортили))
это да. После таких роликов надежд много. Эдакий правильный современный сталкер, который почерпнул много полезного от АРМЫ.


К сожалению, возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям! Пожалуйста, авторизуйтесь сейчас или зарегистрируйтесь.
Если вы уже прошли процедуру авторизации, попробуйте обновить страницу.