В AMD "злятся" на Геральта из-за его волос
Руководство компании AMD в шутку заявило, что злится на волосы Геральта, которые хорошо чувствуют себя только на видеокартах от NVIDIA.
Дело в том, что в NVIDIA GameWorks уже давно выложили в свободный доступ особый инструментарий, представляющий собой открытые исходные коды для разных спецэффектов, которые разработчики могут тут же использовать, чтобы улучшать внешний вид своих игр. Это, во-первых, экономит время самим разработчикам, а во-вторых, приносит пользу NVIDIA, которая получает козыря в виде возможности доказать, что игры на NVIDIA выглядят лучше, чем игры, запущенны на видеокарте от AMD.
В общем, в AMD всё-таки сделали то, что должны были сделать давно, а именно представили нам свои сочинения: выложили аналогичную подборку кодов для разработчиков. В AMD отмечают, что благодаря этому шагу они смогут побороть некоторое снижение производительности своих видеокарт в третьем Ведьмаке при включении "волосяного" эффекта HairWorks.
Так что теперь всем поклонникам третьей части Ведьмака, у которых имеется видеокарта от AMD, есть смысл ждать нового обновления игры.
В общем, в AMD всё-таки сделали то, что должны были сделать давно, а именно представили нам свои сочинения: выложили аналогичную подборку кодов для разработчиков. В AMD отмечают, что благодаря этому шагу они смогут побороть некоторое снижение производительности своих видеокарт в третьем Ведьмаке при включении "волосяного" эффекта HairWorks.
Так что теперь всем поклонникам третьей части Ведьмака, у которых имеется видеокарта от AMD, есть смысл ждать нового обновления игры.
Вот такого ждал от нового Сталкаера. Жаль что ММО.
Смотрится здорово.
анимации токо спасают
Сцуко уже хочется поиграть))
А почему собственно нет?И это не считается читерством. Просто выстрелы привлекут ненужное внимание.
А в Сурвариум кто нибудь играл? Как вам?
Hroft, бегом домой Тарантиныча смотреть это крутяк крутяцкий)) часочек до конца остался
Hroft, бегом домой Тарантиныча смотреть это крутяк крутяцкий)) часочек до конца остался
Там второй Сталкер намечается? Не понятно, что за суета.
Добавили бы еще с Метро радиационного реализма,беготни за фильтрами.
Скорее Дивизион
а кстать чё там с ним, опять перенесли?
Скорее Дивизион
а кстать чё там с ним, опять перенесли?
альфа тест был на Боксе
сразу на слабом звене проверяют?
Hroft, бегом домой Тарантиныча смотреть <img ilo-ph-fix="tofix" alt="[Image]" ilo-full-src="http://www.kaermorhen.ru/images/smiles/icon_wink.gif" src="images/smiles/icon_wink.gif"> это крутяк крутяцкий)) часочек до конца остался
зачем смотреть тряпку?
Смотрибельная экранка
оксюморон
альфа тест был на Боксе
сразу на слабом звене проверяют?
зачем смотреть тряпку?
любители батл
любители батл
зачем смотреть тряпку?
а вот в каске и бронике тебя надо будет ковырять.
Надеюсь хоть элементы "выживания" будут +/- на уровне DayZ))
а вот в каске и бронике тебя надо будет ковырять.
зачем смотреть тряпку?
а как там в Дэйз? не играл. Надеюсь не будет жрать хотеть каждые полчаса
в том плане, что попаданий в грудь все равно надо больше, чем без броника.
А в Сурвариум кто нибудь играл? Как вам?
Плюс температура тела и несколько видов заболеваний требующие различных медикаментов)) Переломы, контузии, кровотечения))
Буянов: нанесенный урон зависит от множества факторов. Мы внедрили систему хитбоксов, каждый из которых имеет собственные физические характеристики. Сейчас таких зон восемь: руки, ноги, живот, грудь, шея, голова. Еще мы планируем добавить позвоночник для реализации смертельных ранений. Урон также зависит от того, какой боеприпас был использован, присутсвовала ли баллистическая защита, было ли у человека в момент попадания физическое истощение или жажда и т.п.
Бой может закончиться очень быстро. Например, пуля, попав в руку, может расщепиться и пройти дальше в желудок или шею, что приведет к мучительной смерти. Также мы реализовали систему лечения, которая например будет убирать симптомы болевого шока и позволит уйти из боя в безопасное место.
Смогу ли я выстрелом из крупнокалиберного оружия оторвать противнику ногу или руку?
Буянов: это очень интересный вопрос. Мы сейчас обсуждаем, будет ли это реализовано в игре. Добавление такого функционала поднимет рейтинг игры до 18+. Вообще-то, мы планируем, что и придется ставить такой рейтинг, потому что у нас будет два вида озвучки: обычная и аутентичная, что будет регулироваться в настройках. При включенном последнем режиме персонаж периодически начинает нецензурно ругаться.
тут тоже что то такое обещали. Надеюсь реализуют.
Ну таки будем надеяться)) Казуальных шутерков итак хватает)) один только новый Батлфронт чего стоит))
А то в одного там похоже херовенько будет
Главное что бы не испортили))
К сожалению, возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям! Пожалуйста, авторизуйтесь сейчас или зарегистрируйтесь.
Если вы уже прошли процедуру авторизации, попробуйте обновить страницу.