Мачей Шчешник продолжает рассказывать о системе боя, затрагивает мини-игры и пре-альфа версию игры.
Представляем вашему вниманию первую часть интервью с Мачеем Шчешниковым, ведущим дизайнером Ведьмака 3, в котором речь пойдёт о боевой системе.
Сегодня мы говорим с ведущим художником по персонажам из CD Projekt RED Павлом Мельничуком. На протяжении своей семилетней карьеры Мельничук участвовал в создании каждой части «Ведьмака». Он начинал в CD Projekt RED специалистом по компьютерной графике и был повышен до старшего художника по персонажам в "Ведьмак 2: Убийцы королей". Сейчас он работает ведущим художником по персонажам в приближающейся игре «Ведьмак 3: Дикая охота».
CD Projekt RED приобрела известность во многом благодаря франшизе Ведьмак. Первая игра вышла еще в 2007 году. После второй части игры компания завоевала международное признание и готовит ещё две новые игры. Нам выпала возможность пообщаться с Конрадом Томашкевичем, и мы узнали много нового о "Ведьмаке 3: Дикая Охота" и "Киберпанке 2077".
Друзья, разработчики польской студии прислали нам ответы на вопросы, которые вы сами могли задать у нас на сайте. Спешим поделиться ими с вами.
Благодаря нашему пользователю Grandmaster Corwin Dael мы хотим вас порадовать переводом небольшого интервью портала Gamasutra.com с Адамом Бадовски.
Дабы скоротать время в ожидании весенней конференции, CD Projekt опубликовали второе интервью из серии "Лица RED", на этот раз посвященное арт-продюсеру Михаилу Кржеминскому. Также сообщают, что интервью возьмут почти у каждого члена команды.
После новости о том, что издателем консольной версии игры "Ведьмак 2: Убийцы Королей. Расширенное издание" стала компания "Новый Диск" мы связались со старыми знакомыми и задали несколько животрепещущих вопросов.
Рассказать, что же нас ждет, согласился Сергей Зыков, руководитель отдела маркетинга и PR.
Рассказать, что же нас ждет, согласился Сергей Зыков, руководитель отдела маркетинга и PR.
CD Projekt запускают серию интервью под общим названием "лица RED". Эти небольшие интервью познакомят вас с членами команды, работавшей над "Ведьмаком 2". Первый эпизод посвящен главе отдела по контролю за качеством Пшемыславу Вуйчику.
По сообщениям из нескольких источников версия для XBox360 The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition выйдет во втором квартале 2012 года. Напомним, что ранее игру планировалось выпустить в первом квартале. Впрочем, все источники ссылаются на новость на Gameinfromer.com, которой там обнаружить не удалось. Что это: банальный слух или утечка информации, которую прикрыли - неизвестно. 
Представляем вашему вниманию небольшую статью, в которой нам рассказывают интересные подробности о версии Ведьмака 2 для xbox 360. В частности, о добавлении в игру новых CG - роликов, а также новых квестов, общей продолжительностью более четырех часов. Не стоит забывать, что все то новое, что будет в консольной версии игры, практически одновременно с ее релизом добавят и в PC версию.
• Новые подробности консольной версии
• Новые подробности консольной версии
05.01.2012 | Gaara
Комментариев: 30
Михиал Кичински из CD Projekt RED отвечает на вопросы о консольной версии "Ведьмака 2" сайту polygamia.pl. В этом большом интервью собрана, вероятно, наиболее полная информация в интернете на данный момент о новой игре CD Projekt.
• Всё, что вы хотели знать о консольной версии Ведьмака 2, но боялись спросить
• Всё, что вы хотели знать о консольной версии Ведьмака 2, но боялись спросить
07.06.2011 | Gaara
Комментариев: 33