
Дорогие пользователи! CD Projekt RED решили порадовать нас очередным постом в блоге. В этот раз, главный дизайнер студии, Матеуш Томашкевич, расскажет нам, насколько важна слаженная работа между различными командами и какие трудности возникают при создании сюжета и отдельных квестов. Перевод в новости.
Приятного чтения!

Перевод в новости, приятного чтения!

Мы все помним то время, когда разрабатывалась внешность Геральта для второй части игры. Сначала новое лицо ведьмака казалось слишком молодым, но даже это не наделало столько шума, как новая прическа Белого Волка, которая буквально разделила фанатов на два лагеря. Однако время шло, поляки усердно работали и сегодня мы можем получать удовольствие от прекрасно проработанного персонажа и даже менять прически Геральта по собственному усмотрению.
В новом посте блога, создатели ведьмака рассказывают нам о том, как принимались решения и создавалась система смена причесок.