Если честно то ожидал лучшего качества от ENHANCED EDITION
[ / 2012-05-02 22:31:43]
Да, как-то хиловато на 10 Гб - игра полная весит меньше
[ / 2012-05-06 15:54:47]
Можно было и лучше сделать.Даже с учетом добавленного контента и игрового времени,третья глава всё равно выглядит урезанно-атрофированной.
[ / 2012-05-12 18:59:32]
я вообще не заметил особых изменений, да и добавлений в главах ообых не увидел, перве 2 главы вообще не изменились, только в третьей пару лок и шмоток увидел, да роликов прилепили в двух местах.
вобщем ничего особенного в этом расширенном издании я не увидел, только зря убил время, поэтому вариант номер 4...
[ / 2012-05-14 14:26:04]
Очень доволен расширенным изданием. Вот такой игра должна была быть с самого начала.
[ / 2012-05-17 14:08:50]
и чего ты там увидел что можешь сказать что она "должна была быть такой"? изменения мизерны и едва заметны, собственно, что с ними, что без них - одно и то же
[ / 2012-05-18 05:29:42]
Что же они там такого расширило то? Количество багов и лагов в дисковой и стим версии что ли? Ну добавили они видео переходы между главами. Квесты в Лок Муинне с Бригидой и Цинтией короткие проходятся за минут 40. И ролик после титров. Вот и всё!!! И на это надо было угрохать 6 гигабайт?
[ / 2012-05-20 21:36:38]
Не ну вообще конечно лучше с этим добавлением, чем без него. Но всё-таки хило
[ / 2012-06-02 15:14:37]
CD Project сильно улучшили игру, но ещё недостаточно (тем более что я купил оригинал (дважды тратиться не хочу)): до сих пор Геральт при использовании знаков обязательно достаёт оружие (это нелогично, к тому же в I части этого не было); странно, что во время боя Геральт не может взбираться, спускаться (например со скал); чудовища почему то не могут проходить сквозь дверные проходы (было замечено в шахте); недостаточно проработанный искусственный интеллект врагов (например, если быстро отбежать метров на 10, они, бывало, переставали нападать на Геральта и просто стояли); не совсем логичная система развития персонажа (например, почему, чтобы улучшить знак Ирден, мне необходимо поднимать другие улучшения, "добираясь" до него?); игра стала менее стабильной; мне не нравится эффект, создаваемый эликсиром Кошка (Геральт видит сквозь стены и как будто сквозь тепловизор), в I части было лучше (только то, что обычный свет слепит - это правильно сделали); комиксоподобные заставки у меня не вызывают ничего, кроме недовольства и замешательства, какое вообще отношение они могут иметь к миру, созданному А. Сапковским?; маленькое количество вариантов ответа у некоторых персонажей (например, заведующего кулачными боями); отсылки к другим произведениям в игре совершенно не к месту (теряется целостность мира); если Геральт столкнётся с кем-нибудь, то создаётся впечатление, что он столкнулся со стеной, т.к. человек (либо представитель другой расы) не падает (либо не отходит), то есть совсем никак не реагирует на столкновение; пропадают звуки доставания меча и ударов им во время осады Вергена (когда враги лезут на стену по лестницам); после проведения атаки Геральт немного тормозит с кувырком (особенно это мешает при прохождении боссов); когда враги готовятся напасть (радар краснеет и т.д.) должна быть активирована возможность кувыркаться и без доставания меча. К тому же, сюжет короткий, надо бы продолжить.
Так что полякам предстоит ещё много работы, если они хотят довести игру до совершенства.
[ / 2012-06-02 15:17:21]
Теперь о плюсах игры (версия 3.1): более качественные диалоги(в I части иногда казалось, что герои читают по бумажке), графика, интересная система боя, качественный (хоть и довольно короткий) сюжет, куда больше ответвлений сюжета (по сравнению с I частью), интересные дополнительные задания.
Итог: прекрасная игра, видно, что поляки действительно душу вкладывали, но требует доработки, тем более, что II часть должна быть лучше I, а пока что, к сожалению, наоборот.
[ / 2012-06-02 16:59:29]
"Итог: прекрасная игра, видно, что поляки действительно душу вкладывали, но требует доработки, тем более, что II часть должна быть лучше I, а пока что, к сожалению, наоборот."
Как показывает печальная статистика, вторая и последующие игры в серии в 80% случаев оказываются хуже самой первой части.
[ / 2012-06-02 17:05:04]
"Как показывает печальная статистика, вторая и последующие игры в серии в 80% случаев оказываются хуже самой первой части."
Будем надеяться, что к играм от CD Project в конечном итоге это относиться не будет.
[ / 2012-06-02 17:07:24]
Т.к. к играм от Rocksar Games на протяжении более 10 лет не относится (в продолжение к предыдущему коментарию).
[ / 2012-06-02 20:52:07]
Кстати, вспомнил ещё 1 недостаток:невозможность изменить настройки управления некоторых функций (интерфейс, карта, дневник и др.).
[ / 2012-06-02 21:08:01]
Ещё странно то, что при переносе сохранений учитываются явно не все последствия выбора в I части (например, любовь с Шани), к тому же Гвихир, самый сильный меч I части, во II оказывается одним из самых слабых.
Кстати, после установки патча у меня стало нельзя использовать для настройки управления клавишу Tab.
[ / 2012-06-02 21:30:16]
Кстати, было бы хорошо все комиксоподобрые заставки заменить на заставки в стиле Ведьмака 1 (имею ввиду стиль изображения персонажей), но не в картинках, а с реальным выполнением действий персонажей.
[ / 2012-06-04 04:55:06]
Заменить заставки комиксы второго ведьмак на такие как были в первой части будет неправильно.Так как концепция и стиль игры совершенно разные.Пришлось тогда бы и всю музыку менять да и ещё кучу всего.В общем не выполнимо.Надеюсь у разработчиков ума хватит в третью часть не прикручивать комикс.
[ / 2012-06-04 06:31:11]
"Заменить заставки комиксы второго ведьмак на такие как были в первой части будет неправильно.Так как концепция и стиль игры совершенно разные.Пришлось тогда бы и всю музыку менять да и ещё кучу всего.В общем не выполнимо.Надеюсь у разработчиков ума хватит в третью часть не прикручивать комикс."
Я вообще то говорил про видео, в котором персонажи будут выполнять реальные действия (то есть не просто картинки), но стиль их изображения будет похож на I часть. Если творчески подойти, то это выполнимо и без искажения стиля игры. Кстати, как минимум 1 трек из I части в I главе Ведьмака 2 Расширенного издания играл.
[ / 2012-07-09 22:24:49]
А что их судить они решили прыгнуть выше головы первая часть ведьмака была сделана на движке масс эффекта 1 и им помогали другие компании биовар в частности вот и получилось все хорошо а тут они много чего задумавали я смотрел еще за год до выпуска игры альфо версию ведьмака в лагере хенсельта и там совсем другая игра более качественная и двожок более сбалансирован в тот момент я порадовался но что я увидел через пол года замыслы у них были большие но видать не расчитали и не потянули бюджета поляки не близзард ну и это конечно мое мнение они слишком много потратили на пиар я был удивлен когда увидел рекламу ведьмак треллер в телике и не раз а теперь они дыры залатывают как могут вон сколько пачтей выходит а проблемы как были так они и остались их жадность подвела слишком быстро они игру выпустили ели бы не поспешили то и проблем бы этих не было но самое главное что мне не понравилось это с переносом сохранений что переноси что не переноси особо ничего не меняется только корешки в диалогах но самое главное разработчики уклонились от темы мутагенов ты столько мучался в 1 части в огонь и воду добывал их а 2 части об них ни слова не пол слова как будто и не было я считаю что расширяй что не расширяй игру содержание ее не меняется мой вывод эту игру они с треском провалили кто что не говорил про награды и прочее.
[ / 2012-07-15 01:19:53]
"А что их судить они решили прыгнуть выше головы"
Тогда для них самый лучший вариант сейчас издать большое платное дополнение (только реально большое), увеличив сюжет и вообще разнообразив игру. Если это дополнение будет сделано ОЧЕНЬ КАЧЕСТВЕННО, то можно будет простить всё, что было раньше, даже время ожидания каждого патча, т.к. всё же важен именно финальный результат.
[ / 2012-07-15 01:40:00]
Пока что прошёл расширенное издание только за Роше, но уже очень доволен обновлением. Багов как не было, так и нет (видимо, под моё железо оптимизирована игра удачно) + пофиксили небольшие косяки в локализации. Новые сцены сделаны очень хорошо. Миссию наподобие "Лилии и змеи" ждал ещё с самого первого прохождения игры, ибо вопрос о смерти Бусси явно провисал в воздухе; реализовали, в итоге, вполне удачно. Очень порадовали кровавые декорации и сцены в эпилоге, совсем другая атмосфера. Ну и для всех тех, кто был недоволен концовкой, уже прямым текстом говорят и показывают, что концовка открытая и это только прелюдия.
Теперь ещё за ушастую сволочь надо сыграть.
[ / 2012-07-19 21:17:29]
"Ну и для всех тех, кто был недоволен концовкой, уже прямым текстом говорят и показывают, что концовка открытая и это только прелюдия."
Просто многих бесит, что через 4 года ожидания продолжения 1 из самых уникальных и оригинальных игр в мире появилась лишь прелюдия к III части.
[ / 2012-07-22 00:15:54]
а я в прынципе всем довольный но поставил "можно и лутче" потомучто очень остро нехватает мелких мелочей в игре из первой части какието маленькие продолжения дополнительных квестов или хотяби "бухаловка" ) ну и канечно же ПОМЕНЯТЬ КАКАШЕЧНИЙ СПИСОЧНЫЙ РЮКЗАК !!! А так все куль)
[ / 2012-07-22 00:18:27]
ах да еще какашечное древо умений ! А так все куль )
вобщем ничего особенного в этом расширенном издании я не увидел, только зря убил время, поэтому вариант номер 4...
Так что полякам предстоит ещё много работы, если они хотят довести игру до совершенства.
Итог: прекрасная игра, видно, что поляки действительно душу вкладывали, но требует доработки, тем более, что II часть должна быть лучше I, а пока что, к сожалению, наоборот.
Как показывает печальная статистика, вторая и последующие игры в серии в 80% случаев оказываются хуже самой первой части.
Будем надеяться, что к играм от CD Project в конечном итоге это относиться не будет.
Кстати, после установки патча у меня стало нельзя использовать для настройки управления клавишу Tab.
Я вообще то говорил про видео, в котором персонажи будут выполнять реальные действия (то есть не просто картинки), но стиль их изображения будет похож на I часть. Если творчески подойти, то это выполнимо и без искажения стиля игры. Кстати, как минимум 1 трек из I части в I главе Ведьмака 2 Расширенного издания играл.
Тогда для них самый лучший вариант сейчас издать большое платное дополнение (только реально большое), увеличив сюжет и вообще разнообразив игру. Если это дополнение будет сделано ОЧЕНЬ КАЧЕСТВЕННО, то можно будет простить всё, что было раньше, даже время ожидания каждого патча, т.к. всё же важен именно финальный результат.
Теперь ещё за ушастую сволочь надо сыграть.
Просто многих бесит, что через 4 года ожидания продолжения 1 из самых уникальных и оригинальных игр в мире появилась лишь прелюдия к III части.