Интервью журнала Страна Игр - Ведьмак - Хроники Каэр Морхена. Гвинт (Gwent)
Поиск: (Минимум 2 символа)
Комментарии
Ведьмак
Прохождение
Реклама
Ведьмак 2
Прохождение

Интервью журнала Страна Игр

111111111111111Страница: 3/4







USE THE FORK
– А сейчас мы будем использовать силу, Люк, – шутит Михал.
Геральт поднимает руку, от ведьмака расходится ударная волна, монстры отлетают, шлепаются на спину. Геральт подходит к ближайшей твари и всаживает меч ей в грудь.
– Упавшего врага можно прикончить одним ударом, – комментирует Михал, – что до магии, то сейчас из ведьмачьих знаков мы ничего показать еще не можем – не готово. Но не сомневайтесь – все будет точно как в книгах.
Геральт тем временем расправился с противниками. Включается заставка на движке: показывается босс уровня, Геральт устремляется за ним. «Здрасьте, кто пришел», – говорит чудовище и нападает.

Геральт вертит мечом в воздухе, проводит пару удачных атак – на модели монстра появляется кровь, чудовище рычит, хватает за ноги труп и начинает дубасить ведьмака мертвым телом. Геральт не стушевывается, атакует, побеждает. Чудовище сдается: «Пощади, ведьмак! Я не по своей воле в такую личину обратился, заколдовала меня злая колдунья!». Внизу – несколько вариантов ответа.
– Хотите расколдовать его и получить больше опыта? Врет он все, – со знанием дела говорит Михал, и ведьмак приканчивает противника. Геральт выбирается из подземелья и встречает гопников. Гопники хотят отобрать голову монстра и получить награду. Ведьмак, защищаясь, убивает двоих. Последний оставшийся в живых предлагает Геральту сорок монет и сапоги в придачу, только чтобы отпустил.
– Мы ни на йоту не отступим от духа книг. У всех персонажей свои резоны, они не стесняются обманывать ведьмака, лишь бы получить выгоду. Можете наняться на работу к любой из семи крупных сил игрового мира, а потом придать ее и переметнуться к другим.
– Так можно быть злым? Грабить и убивать, и все равно получать квесты – или быть врагом общества, как в Fallout или Baldur's Gate?
– Злым быть можно. В мире «Ведьмака» нет ни света, ни тьмы, и часто Геральт, как е книгах, будет искать «меньшее зло». Мы следим, чтобы в «Ведьмаке» можно было играть как угодно и чтобы действия Геральта влияли на расстановку сил в мире игры.

ГДЕ ТЫ, ЛЮТИК?
На вопрос о прочих персонажах из книг Михал рассказывает историю трубадура Лютика. Он, оказывается, зашел в бордель и не смог оплатить услуги - теперь поет песни под пристальным надзором тамошних вышибал. Геральту придется его вызволить. Побеседешь за кружкой эля с нужным человеком - и дело в шляпе. 'Выпивка - это целая мини-игра', - рассказывает Михал. Нужно, с одной стороны, пить, чтобы развязать язык собеседнику, но с другой стороны - не нализаться в стельку. От пьяного Геральта в драке толку никакого. А драк в тавернах будет ого-го сколько. Для них (и рукопашного боя вообще) сделают отдельный движок, но сейчас он еще не готов.

Дата публикации: 15.05.2005
Кол-во просмотров: 51627

[ Назад ]
Х.З. [23.02.2007 в 16:55]
с дверью хоршшо придумали


К сожалению, возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям! Пожалуйста, авторизуйтесь сейчас или зарегистрируйтесь.
Если вы уже прошли процедуру авторизации, попробуйте обновить страницу.